Deux mines, des gemmes colorées planquées derrière des paravents et des rayons supersoniques qui rebondissent en changeant de couleur : voilà le programme d’Orapa Mine. Ce jeu de déduction pour 2 à 5 joueurs vous met au défi de localiser les pierres précieuses de votre adversaire avant qu’il ne repère les vôtres. À chaque tir, vous récoltez un indice — un point de sortie et une teinte — qui vous rapproche de la solution. Les mélanges de couleurs (un rayon rose ? il a forcément croisé du rouge et du blanc !) transforment chaque partie en une enquête géologique palpitante où la logique et l’observation font toute la différence. Accessible dès 8 ans, une partie se boucle en 20 minutes, juste le temps de se creuser agréablement les méninges.
Orapa MineLa fiche du jeu
dès 8 ans
2 à 5 joueurs
jeu de société
20 minutes
📑 Sommaire
- ↳ Comment jouer à Orapa Mine
- ↳ Le matériel et la mise en place
- ↳ Placer vos gemmes dans la mine
- ↳ Qui commence
- ↳ Déroulement d’un tour
- ↳ L’autre type de question
- ↳ Les couleurs des rayons
- ↳ Comment gagner la partie
- ↳ Jouer à 3 joueurs ou plus
- ↳ Un petit filet de sécurité
- ↳ Rendre le jeu plus accessible
- ↳ Les extensions pour corser le jeu
- ↳ Le Diamant
- ↳ Le Corps noir
- ↳ Nos conseils de testeurs
- ↳ Tenez un journal clair
- ↳ Variez vos angles d’attaque
- ↳ Notre évaluation de Orapa Mine
- ↳ Foire aux questions (FAQ)
Comment jouer à Orapa Mine
- But du jeu : Deviner la position exacte des gemmes cachées dans la mine de votre adversaire avant qu’il ne devine la vôtre.
- Mécanique principale : Déduction logique en envoyant des rayons supersoniques qui rebondissent et se colorent au contact des gemmes.
- Condition de victoire : Être le premier à annoncer correctement l’emplacement de toutes les gemmes adverses.
Imaginez une partie de bataille navale, mais version géologue surdoué. Dans Orapa Mine, vous êtes à la fois le gardien d’une mine remplie de gemmes colorées et un prospecteur qui tente de percer les secrets de la mine d’en face. Le tout avec des rayons qui rebondissent et changent de couleur… un petit bijou de logique à savourer entre amis !
Le matériel et la mise en place
Chaque joueur reçoit son petit arsenal personnel pour la partie à deux joueurs.
- 1 plateau Mine (une grille où placer les gemmes)
- 1 paravent pour cacher vos secrets
- 1 ensemble de 7 gemmes (pour débuter, on n’en utilise que 5 : 1 rouge, 1 jaune, 1 bleue et 2 blanches)
- 1 feuille de solutions (grille 10×8) avec crayon et gomme
Placer vos gemmes dans la mine
À l’abri de votre paravent, vous disposez vos gemmes sur votre plateau en respectant quelques règles d’or :
- Les gemmes doivent être posées bien droites, chaque coin aligné sur un coin de la grille.
- Elles peuvent toucher les bords du plateau mais pas dépasser.
- Deux gemmes ne peuvent jamais se toucher côte à côte, uniquement par un coin ou une arête.
- Aucune gemme ne doit être entièrement masquée par une autre depuis un bord du plateau.
Astuce de testeur : évitez de regrouper toutes vos gemmes dans un coin, ça rend la déduction trop facile pour votre adversaire. Dispersez-les intelligemment !
Qui commence
Choisissez le premier joueur comme vous voulez (pierre-feuille-ciseaux, le plus jeune, celui qui a vu un diamant en vrai…). Il endosse le rôle de prospecteur, pose une question, puis les rôles s’inversent.
Déroulement d’un tour
À votre tour en tant que prospecteur, vous déclenchez un rayon supersonique. Concrètement, vous choisissez un numéro (1 à 18) ou une lettre (A à R) sur le bord du plateau comme point d’entrée. Le rayon file en ligne droite, horizontale ou verticale, jusqu’à toucher une gemme. Il rebondit alors selon son angle et ressort quelque part sur le bord.
Votre adversaire, qui joue le rôle de maître du jeu, regarde son plateau en secret et vous annonce deux choses :
- Le point de sortie du rayon
- La couleur que le rayon a prise en traversant la mine
Vous notez tout sur votre feuille de solutions. Ensuite, c’est au tour de votre adversaire de prospecter chez vous.
L’autre type de question
Au lieu de lancer un rayon, vous pouvez aussi demander directement « Qu’y a-t-il en E4 ? ». Votre adversaire répondra « Rien », « Une gemme blanche », etc. C’est pratique pour confirmer une déduction, mais ça consomme un tour entier !
Petit bonus sympa : vous avez le droit de demander confirmation d’une réponse déjà donnée précédemment sans que ça vous coûte votre tour. Pratique quand on s’est embrouillé dans ses notes.
Les couleurs des rayons
C’est là que le jeu devient malin. Le rayon est transparent au départ, mais il se teinte en touchant les gemmes :
| Gemmes touchées | Couleur du rayon |
|---|---|
| Rouge seule | Rouge |
| Bleue seule | Bleu |
| Jaune seule | Jaune |
| Blanche seule | Blanc |
| Rouge + Blanc | Rose |
| Jaune + Blanc | Jaune clair |
| Bleu + Blanc | Bleu clair |
| Bleu + Jaune + Blanc | Vert |
| Rouge + Jaune + Bleu + Blanc | Gris |
Petite subtilité : si le rayon touche plusieurs fois la même couleur, seule la première interaction compte. Pas de double dose !

Comment gagner la partie
Dès que vous pensez connaître la position exacte de toutes les gemmes adverses, utilisez votre tour de prospecteur pour annoncer votre solution. Attention, c’est du quitte ou double :
- Tout est correct ? Vous gagnez la partie, bravo le génie !
- Une seule erreur ? Vous perdez immédiatement. Oups.
Petite nuance importante : si c’est le joueur qui a commencé la partie qui propose la solution en premier, son adversaire a droit à un dernier tour pour tenter sa chance aussi. S’il réussit, c’est une égalité et on rejoue une manche pour trancher.
Avertissement bienveillant : ne vous précipitez pas ! Il vaut mieux poser un ou deux rayons de plus pour vérifier que de perdre bêtement sur une gemme mal placée. Si vous aimez les jeux de déduction pure comme Turing Machine, vous allez adorer cette tension du moment final.
Jouer à 3 joueurs ou plus
Un joueur devient le maître du jeu exclusif : il place les gemmes et répond à tout le monde, mais ne devine jamais. Les autres sont tous prospecteurs et posent leurs questions chacun leur tour. Tout le monde entend les mêmes réponses, à vous de les exploiter mieux que les autres !
Un petit filet de sécurité
Dans ce mode, un prospecteur qui se trompe dans sa proposition n’est pas éliminé tout de suite. Il a droit à une seconde chance plus tard. Mais s’il se plante deux fois, cette fois c’est fini pour lui. Si tout le monde se trompe deux fois, personne ne gagne !
Rendre le jeu plus accessible
Vous pouvez autoriser davantage de propositions ratées si le jeu vous semble trop punitif au début. C’est votre table, vos règles !
Les extensions pour corser le jeu
Une fois les bases maîtrisées, deux variantes viennent épicer vos parties. Un peu comme passer du mode découverte au mode expert sur Détective Charlie.
Le Diamant
Cette gemme transparente se comporte comme les autres (elle fait rebondir les rayons) mais ne modifie pas leur couleur. Si un rayon touche le diamant en plus d’autres gemmes, la couleur dépend uniquement des autres. Un vrai casse-tête supplémentaire !
Le Corps noir
Le corps noir se place pointe vers le haut sur sa base rectangulaire. Il absorbe littéralement le rayon : plus de point de sortie, plus de couleur. Le maître du jeu annonce simplement « Le signal a été absorbé ». Terrifiant pour vos déductions, mais tellement satisfaisant quand on le localise enfin !

Nos conseils de testeurs
Pour vos premières parties, restez sur la version de base avec 5 gemmes. Le jeu est déjà assez retors comme ça, inutile d’ajouter le diamant ou le corps noir avant d’avoir bien assimilé les rebonds.
Tenez un journal clair
Notez chaque tir avec sa couleur et son point de sortie. Une feuille bien tenue vaut dix cerveaux fatigués. Croisez les informations : un rayon rose vous dit qu’il y a forcément une rouge ET une blanche sur sa trajectoire.
Variez vos angles d’attaque
Ne tirez pas toujours depuis le même côté du plateau. Les meilleurs prospecteurs attaquent la mine sous plusieurs angles pour recouper les données. Si vous aimez ce genre de défi cérébral, jetez aussi un œil à Greylune ou aux Mots-Garous pour varier les plaisirs déductifs.
Allez, préparez le café, sortez les paravents et que la meilleure équipe de géologues gagne !
Notre évaluation de Orapa Mine
- 🎓 Facilité d’apprentissage : Le principe rappelle la bataille navale et s’assimile vite, mais la mécanique des couleurs mélangées et des rebonds demande un ou deux tours de chauffe avant d’être bien comprise.
- 🧠 Stratégie : Le choix du point d’entrée des rayons, le croisement des informations de couleur et de trajectoire, et le placement initial de vos gemmes offrent une profondeur stratégique remarquable pour un jeu aussi rapide.
- 🤝 Interaction entre joueurs : L’interaction est indirecte mais constante : chaque réponse donnée à votre adversaire peut aussi vous trahir, et le mode 3+ joueurs où tout le monde entend les mêmes indices crée une course tendue.
- ⚙️ Complexité du jeu : Entre les rebonds angulaires, les mélanges chromatiques et les extensions (diamant, corps noir), la complexité monte progressivement et satisfera les amateurs de casse-tête sans rebuter les débutants grâce au mode de base à 5 gemmes.
- ❤️ Émotions : La montée en tension est addictive : chaque rayon envoyé peut être celui qui confirme votre théorie ou la fait voler en éclats, et le moment de la proposition finale procure une poussée d’adrénaline mémorable.
- 🔄 Rejouabilité : Avec des placements de gemmes différents à chaque partie, deux extensions qui renouvellent la donne et un mode multijoueur qui change la dynamique, les configurations sont quasi infinies.
Foire aux questions (FAQ)
Comment décide-t-on qui commence la partie dans Orapa Mine ?
Le choix du premier joueur peut se faire de manière aléatoire, comme avec pierre-feuille-ciseaux, ou basé sur un critère amusant comme celui qui a vu un diamant récemment.
Que se passe-t-il si je fais une erreur dans ma proposition finale ?
Si vous faites une erreur dans votre proposition finale, vous perdez automatiquement la partie. Si c’est votre adversaire qui a commencé le jeu, il a encore un tour pour tenter sa chance.
Comment fonctionne l’extension Corps noir ?
Le Corps noir absorbe complètement le rayon sans donner de point de sortie ou de couleur, et le maître du jeu annonce : « Le signal a été absorbé ».
Puis-je redemander une information sans utiliser un tour complet ?
Oui, vous pouvez demander confirmation d’une réponse précédemment donnée sans devoir utiliser un tour complet. Cela peut être utile pour corriger une erreur de prise de notes.
Comment se comportent les rayons avec le diamant ?
Le diamant est transparent et ne change pas la couleur du rayon. Si le rayon touche le diamant en plus d’autres gemmes, sa couleur dépend uniquement de ces autres gemmes.
Combien de propositions erronées sont permises dans le mode de jeu à plus de deux joueurs ?
Dans le mode à plus de deux joueurs, une première proposition erronée ne vous élimine pas. Vous avez droit à une seconde chance, mais une seconde erreur vous éliminera.
Quelle est la stratégie pour bien placer ses gemmes dans la mine ?
Il est conseillé de disperser intelligemment vos gemmes, sans les regrouper dans un coin, afin de rendre la déduction plus difficile pour votre adversaire.
Peut-on utiliser l’extension Diamant dès la première partie ?
Il est recommandé de jouer plusieurs parties avec les règles de base avant d’ajouter l’extension Diamant, car elle ajoute un niveau de difficulté supplémentaire.
Rédigé par Fanny
Testeuse passionnée et experte en mécaniques ludiques. Ma mission : transformer les livrets de règles officiels en guides simples et pédagogiques pour vous permettre de jouer sans attendre. En savoir plus sur moi →