Quatre caractéristiques, seize pièces, un plateau de 4×4 et une règle qui retourne le cerveau : c’est votre adversaire qui choisit la pièce que vous devez poser. Quarto est un duel abstrait redoutablement malin où chaque pièce donnée peut se transformer en cadeau empoisonné. Les parties durent quinze minutes, les retournements de situation sont constants, et la revanche s’impose toujours. Un classique du jeu à deux qui prouve qu’on n’a besoin ni de dés ni de hasard pour vivre des moments de tension pure.
QuartoLa fiche du jeu
dès 8 ans
2 joueurs
jeu de société
10 à 20 minutes
📑 Sommaire
- ↳ Comment jouer à Quarto
- ↳ Le matériel
- ↳ Mise en place et objectif
- ↳ Installation
- ↳ Objectif du jeu
- ↳ Déroulement d’une partie
- ↳ Le premier tour
- ↳ Les tours suivants
- ↳ Comment gagner la partie
- ↳ Annoncer « QUARTO ! »
- ↳ Si vous oubliez de crier « QUARTO ! »
- ↳ Fin de partie
- ↳ Variante pour débutants
- ↳ Variante pour joueurs confirmés
- ↳ Récapitulatif des alignements gagnants
- ↳ Notre évaluation de Quarto
- ↳ Foire aux questions (FAQ)
Comment jouer à Quarto
- But du jeu : Aligner 4 pièces partageant au moins une caractéristique commune sur le plateau.
- Mécanique principale : C’est votre adversaire qui choisit la pièce que vous allez poser, et vice versa.
- Condition de victoire : Être le premier à crier « QUARTO ! » en complétant un alignement valide.
Quarto est un bijou de jeu abstrait pour 2 joueurs, créé par Blaise Muller en 1991. Derrière ses règles ultra-simples se cache une profondeur stratégique qui n’a rien à envier à des jeux comme Splendor Duel ou Hive. La partie dure entre 10 et 20 minutes, et on y rejoue immédiatement. Prêts ? On vous explique tout !
Le matériel
Dans la boîte, vous trouverez :
- Un plateau de 4×4, soit 16 cases.
- 16 pièces en bois, toutes différentes.
Chaque pièce possède exactement 4 caractéristiques :
- Couleur : claire ou foncée
- Forme : ronde ou carrée
- Hauteur : haute ou basse
- Remplissage : pleine ou creuse (avec un trou sur le dessus)
Avant de commencer, placez toutes les pièces à côté du plateau, bien visibles des deux joueurs.
Mise en place et objectif
Installation
Rien de plus rapide : le plateau est vide, les 16 pièces sont alignées sur le côté. Tirez au sort qui sera le premier joueur (avec un dé, pile ou face, à vous de voir).
Objectif du jeu
Votre but est de créer un alignement de 4 pièces partageant au moins une caractéristique commune. Cet alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal. Par exemple : 4 pièces rondes, ou 4 pièces hautes, ou 4 pièces foncées, peu importe la combinaison tant qu’un point commun les relie toutes les quatre.

Déroulement d’une partie
Attention, voici la mécanique géniale de Quarto : ce n’est pas vous qui choisissez la pièce que vous posez. C’est votre adversaire qui vous la donne !
Le premier tour
Le premier joueur choisit une des 16 pièces disponibles et la tend à son adversaire. Il ne la pose pas lui-même. Son adversaire place alors cette pièce sur n’importe quelle case libre du plateau.
Les tours suivants
Après avoir posé une pièce, le joueur choisit à son tour l’une des pièces restantes et la donne à son adversaire. Celui-ci la place sur une case vide, puis choisit une pièce pour l’autre, et ainsi de suite. Ce va-et-vient continue jusqu’à ce qu’un joueur crie « QUARTO ! » ou que toutes les pièces soient posées.
Petite astuce : quand vous donnez une pièce à votre adversaire, pensez toujours à vérifier qu’elle ne lui permet pas de compléter un alignement. C’est souvent là que les parties se jouent !
Comment gagner la partie
Annoncer « QUARTO ! »
Dès qu’un joueur pose une pièce et complète un alignement de 4 pièces avec au moins une caractéristique commune, il doit immédiatement crier « QUARTO ! » pour remporter la partie. Plusieurs caractéristiques communes peuvent se cumuler (par exemple 4 pièces à la fois rondes ET hautes), mais une seule suffit pour gagner.
Point important : vous n’avez pas besoin d’avoir posé vous-même les 3 autres pièces de l’alignement. Seul compte le fait de poser la quatrième et de le déclarer.
Si vous oubliez de crier « QUARTO ! »
Voici la subtilité qui pimente le jeu :
- Si vous complétez un alignement sans le remarquer et que vous donnez une pièce à votre adversaire, celui-ci peut alors immédiatement crier « QUARTO ! » et montrer l’alignement. C’est lui qui gagne !
- Si aucun des deux joueurs ne remarque l’alignement pendant le tour où il a été créé, cet alignement perd toute valeur et la partie continue normalement.
Conseil stratégique : gardez toujours un oeil sur les lignes, colonnes et diagonales du plateau avant de donner une pièce. Vérifiez aussi ce que votre adversaire vient de créer, car récupérer un « QUARTO ! » oublié est une victoire très satisfaisante !
Fin de partie
- Victoire : un joueur annonce et montre un « QUARTO ! » valide.
- Égalité : toutes les 16 pièces ont été posées sans qu’aucun joueur n’ait déclaré de « QUARTO ! ». La partie est nulle.
Si vous aimez les duels tendus et les fins de partie serrées, vous apprécierez aussi les mécaniques de Patchwork ou de Cités Rivales.

Variante pour débutants
Pour s’initier en douceur (parfait pour jouer avec des enfants), vous pouvez réduire le nombre de caractéristiques prises en compte. Par exemple, décidez avant la partie que seul le critère de la couleur compte : il faudra alors aligner 4 pièces claires ou 4 pièces foncées, sans se soucier de la forme, de la hauteur ou du remplissage. Vous pouvez ensuite passer à 2, puis 3 caractéristiques, jusqu’à jouer avec les 4.
Variante pour joueurs confirmés
Envie de corser les choses ? Ajoutez cette règle : en plus des alignements classiques (lignes, colonnes, diagonales), il devient possible de crier « QUARTO ! » en formant un carré de 4 pièces avec au moins une caractéristique commune. Ces 4 pièces doivent occuper 4 cases formant un carré de 2×2 sur le plateau. Cette variante ajoute 9 combinaisons gagnantes supplémentaires. Le jeu devient encore plus tendu car il faut surveiller beaucoup plus de configurations !
Récapitulatif des alignements gagnants
| Type d’alignement | Direction | Nombre de possibilités |
|---|---|---|
| Ligne horizontale | De gauche à droite | 4 |
| Ligne verticale | De haut en bas | 4 |
| Diagonale | En biais | 2 |
| Total (règle de base) | 10 | |
| Carrés 2×2 (variante avancée) | Partout sur le plateau | +9 |
| Total (variante avancée) | 19 |
Voilà, vous savez tout ! Quarto est un jeu d’une élégance rare : des règles qui tiennent en deux minutes, mais une profondeur qui vous fera cogiter pendant des années. Lancez votre première partie, et vous verrez que le piège se referme souvent sur celui qui pensait le tendre. Bonne partie !
Notre évaluation de Quarto
- 🎓 Facilité d’apprentissage : Les règles tiennent en deux minutes : on donne une pièce, on pose une pièce, on cherche un alignement. Accessible dès 8 ans sans difficulté.
- 🧠 Stratégie : Sous sa simplicité apparente, Quarto cache une profondeur combinatoire impressionnante. Chaque choix de pièce offerte à l’adversaire demande une analyse fine des configurations du plateau.
- 🤝 Interaction entre joueurs : L’interaction est permanente et directe puisque c’est l’adversaire qui vous impose votre pièce. Chaque tour est un dialogue stratégique silencieux entre les deux joueurs.
- ⚙️ Complexité du jeu : Le matériel est minimaliste et les actions possibles restent limitées à chaque tour. La complexité réside dans la réflexion, pas dans les mécaniques.
- ❤️ Émotions : La tension monte crescendo à mesure que le plateau se remplit. Récupérer un Quarto oublié par l’adversaire procure une satisfaction jubilatoire, et se faire piéger génère de beaux fous rires.
- 🔄 Rejouabilité : Avec 16 pièces uniques et un plateau qui ne se présente jamais deux fois de la même façon, chaque partie est différente. La variante avancée avec les carrés renouvelle encore le défi.
Foire aux questions (FAQ)
Qu’est-ce que le jeu Quarto ?
Quarto est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs, créé par Blaise Muller, où le but est d’aligner quatre pièces partageant au moins une caractéristique commune.
Combien de temps dure une partie de Quarto ?
Une partie de Quarto dure généralement entre 10 et 20 minutes.
Quelles sont les caractéristiques des pièces dans Quarto ?
Chaque pièce a quatre caractéristiques : couleur (claire ou foncée), forme (ronde ou carrée), hauteur (haute ou basse) et remplissage (plein ou creux).
Comment se déroule un tour de jeu ?
Au début de chaque tour, un joueur choisit une pièce non posée et la donne à son adversaire, qui doit la placer sur le plateau de jeu. Le joueur place ensuite une pièce à son tour.
Comment gagne-t-on une partie de Quarto ?
Un joueur gagne en criant « Quarto ! » lorsqu’il place une pièce qui complète un alignement de quatre pièces partageant au moins une caractéristique commune.
Peut-on former un carré de pièces dans Quarto ?
Dans la variante avancée du jeu, il est possible de gagner en formant un carré de 2×2 pièces partageant au moins une caractéristique commune.
Que se passe-t-il si aucun joueur ne remarque un alignement ?
Si un alignement n’est pas remarqué pendant le tour où il est complété, il n’est pas valide et la partie continue normalement.
Quel est l’âge minimum recommandé pour jouer à Quarto ?
Quarto est recommandé pour les joueurs âgés de 8 ans et plus, en raison de la stratégie et de la réflexion impliquées.
Y a-t-il des variantes pour les débutants ?
Oui, les débutants peuvent jouer en utilisant uniquement une ou deux caractéristiques pour former des alignements, ce qui simplifie le jeu.
Qu’arrive-t-il si toutes les pièces sont posées sans qu’un joueur ait annoncé ‘Quarto’ ?
La partie se termine par une égalité si toutes les pièces sont posées sans qu’aucun joueur n’ait annoncé ‘Quarto’.
Rédigé par Fanny
Testeuse passionnée et experte en mécaniques ludiques. Ma mission : transformer les livrets de règles officiels en guides simples et pédagogiques pour vous permettre de jouer sans attendre. En savoir plus sur moi →