Règles du Mind Up

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Mind Up! est un jeu de cartes qui transforme chaque décision en un défi captivant, où deviner les intentions des autres joueurs devient aussi crucial que vos propres choix. Avec des parties dynamiques et des manches qui se déroulent en trois étapes tendues, vous devrez miser sur la stratégie et l’observation pour accumuler un maximum de points. Ce jeu propose une dose d’interaction intense, parfait pour les soirées entre amis ou en famille, avec des règles simples à apprendre et un potentiel infini pour des stratégies toujours renouvelées.

Jouer au Mind up

La fiche du jeu

dès 10 ans

2 à 6 joueurs

Jeu de cartes

45 minutes

Comment jouer à Mind up

Si vous aimez les jeux qui mêlent tactique, un peu de chance et beaucoup d’interaction avec les autres joueurs, vous avez frappé à la bonne porte. L’objectif est simple en apparence : accumuler le plus de points au fil de trois manches successives. Pour y parvenir, vous devrez collectionner des cartes de différentes couleurs. La subtilité réside dans la manière de les acquérir.

À chaque tour, vous tenterez de deviner les intentions de vos adversaires pour jouer LA bonne carte de votre main, celle qui vous permettra de récupérer la carte la plus intéressante au centre de la table. Mind Up! est un jeu de placement et de prise de risque permanent.

Jouerez-vous une carte de faible valeur pour sécuriser un gain modeste ou tenterez-vous le tout pour le tout avec une carte élevée, au risque de voir un autre joueur vous couper l’herbe sous le pied ? Chaque décision est cruciale et le jeu évolue constamment, vous demandant de vous adapter à chaque tour. Préparez-vous à sonder l’esprit de vos amis et à faire chauffer vos méninges pour construire le plus beau score ! La partie se déroule en trois manches, chacune plus intense que la précédente.

Alors, êtes-vous prêt à relever le défi et à prouver que vous êtes le maître de l’anticipation ?

Le jeu Mind up

Avant de vous lancer dans votre première partie, familiarisons-nous avec le matériel qui compose Mind Up!. Une bonne connaissance des cartes est la première étape pour bâtir votre stratégie. Le jeu contient 104 cartes au total, réparties en plusieurs types. Il est important de bien les différencier pour comprendre leur rôle respectif.

  • Les 60 cartes principales : ce sont les cartes que vous tiendrez en main et que vous convoiterez au centre de la table. Elles sont numérotées de 1 à 60 et se déclinent en cinq couleurs magnifiques. Ce sont elles qui vous rapporteront des points. Certaines d’entre elles possèdent également des bulles de bonus ou de malus qui viendront pimenter le décompte à la fin de chaque manche.
  • Les 30 cartes Score : chaque joueur reçoit un set personnel de cinq de ces cartes. Elles affichent des valeurs allant de 1 à 5. Ces cartes ne sont pas jouées ; elles servent de réceptacles pour les cartes principales que vous allez gagner. Leur valeur agit comme un multiplicateur de points pour les cartes que vous placerez dessus. Un bon placement est donc la clé du succès !
  • Les 14 cartes Objectif bonus : ces cartes spéciales sont destinées à une règle optionnelle, parfaite pour ajouter une couche de stratégie supplémentaire une fois que vous maîtriserez les bases du jeu.

La combinaison de ces différents types de cartes crée un système de jeu riche et dynamique, où chaque carte gagnée peut avoir un impact significatif sur votre score final. La gestion de votre main et le placement judicieux des cartes collectées sont au cœur de l’expérience Mind Up!.

Préparation d’une partie

Une bonne installation est le prélude à une partie fluide et agréable. Voici comment mettre en place le jeu pour votre première manche. La préparation est rapide et permet à tout le monde de se mettre dans l’ambiance. Suivez simplement ces étapes et vous serez prêts à jouer en quelques minutes.

Mise en place individuelle

Chaque joueur commence par préparer sa zone de jeu personnelle. Prenez un lot de cinq cartes Score, une de chaque valeur (1, 2, 3, 4 et 5). Mélangez ces cinq cartes et placez-les face visible en une ligne devant vous, dans l’ordre où elles sont sorties. C’est cet ordre aléatoire qui déterminera la valeur de chaque colonne de couleur pour la première manche. Tous les joueurs s’accordent pour reproduire le même ordre de cartes Score, afin que tout le monde joue avec la même configuration. Cela garantit une parfaite équité. Votre zone de jeu est maintenant prête à accueillir les cartes que vous remporterez.

Mise en place de la zone de jeu centrale

Maintenant, occupons-nous de la zone de jeu commune. Prenez les 60 cartes principales, mélangez-les soigneusement pour former la pioche, et placez-la face cachée sur le côté de la table. Pour la première manche, distribuez sept cartes à chaque joueur. Chacun regarde ses cartes secrètement ; c’est votre main de départ pour cette manche. Ensuite, pour constituer la première rangée de cartes à gagner, piochez un nombre de cartes égal au nombre de joueurs autour de la table. Par exemple, à quatre joueurs, piochez quatre cartes. Alignez ces cartes face visible au centre de la table. Cette rangée constitue les premiers trésors que vous allez tenter de récupérer. Tout est en place, la première manche de Mind Up! peut commencer !

Le déroulement d’une manche

Une partie de Mind Up! se joue en trois manches. Chaque manche est une course aux points composée de plusieurs tours de jeu. Le principe est d’utiliser les cartes de votre main pour acquérir les cartes situées au centre de la table. C’est un ballet tactique où il faut constamment évaluer les cartes convoitées et les intentions des autres joueurs. Le rythme est rapide et chaque tour apporte son lot de surprises et de retournements de situation.

Le tour de jeu en détail

Un tour de jeu se déroule en plusieurs étapes simples et fluides. Une fois que vous les aurez assimilées, les tours s’enchaîneront naturellement. Premièrement, chaque joueur choisit secrètement une carte de sa main. Votre choix dépend des cartes que vous voulez obtenir dans la rangée centrale et de ce que vous pensez que les autres vont jouer. Placez cette carte face cachée devant vous. Lorsque tout le monde a fait son choix, toutes les cartes jouées sont révélées simultanément. C’est un grand moment de tension et de découverte !

Ensuite, les cartes que vous venez de jouer sont classées. On les dispose en une nouvelle rangée, juste en dessous de celle déjà présente au centre de la table. Le classement se fait par ordre numérique croissant, de gauche à droite. La carte avec le plus petit numéro est placée sous la première carte de la rangée centrale, la deuxième plus petite sous la deuxième, et ainsi de suite. Chaque joueur remporte alors la carte de la rangée centrale qui se trouve juste au-dessus de la carte qu’il vient de poser. C’est ici que votre talent d’anticipation est récompensé ! Avoir joué une carte de valeur intermédiaire peut vous permettre de viser précisément la carte du milieu que tout le monde voulait.

Placer sa nouvelle carte et préparer le tour suivant

La carte que vous venez de gagner doit être immédiatement placée dans votre zone de jeu personnelle. Vous la posez, face visible, sur l’une de vos cinq cartes Score. La règle de placement est stricte : si vous avez déjà une ou plusieurs cartes de cette couleur sur une de vos cartes Score, vous devez ajouter la nouvelle carte à cette même pile. Si c’est la première carte de cette couleur que vous récupérez cette manche, vous devez la placer sur la première carte Score vide en partant de la gauche. Ce placement est stratégique, car il détermine le multiplicateur de points pour cette couleur.

Le tour n’est pas tout à fait terminé. Les cartes que tous les joueurs ont jouées ce tour-ci et qui sont alignées sous la zone centrale restent en place. Elles deviennent la nouvelle rangée de cartes à gagner pour le tour suivant ! Ainsi, les cartes que vous sacrifiez de votre main deviennent les récompenses de demain. Les tours s’enchaînent de cette manière jusqu’à ce qu’il ne vous reste plus qu’une seule carte en main. À ce moment, la manche prend fin.

La fin de la manche

La manche se termine lorsque les joueurs n’ont plus qu’une seule carte en main après avoir résolu le tour précédent. Il n’y a pas de dernier tour de jeu avec cette carte. Au lieu de cela, chaque joueur prend cette dernière carte et la place directement dans sa zone de score, en respectant les mêmes règles de placement que pour les cartes gagnées. C’est un petit bonus qui vient compléter vos collections de couleurs. Une fois cette étape terminée, il est temps de faire une pause dans l’action pour une étape tout aussi excitante : il est temps de compter les points de Mind up pour la manche qui vient de s’écouler.

Comment compter les points de Mind up

Le décompte des points à la fin de chaque manche est un moment crucial qui révèle le fruit de vos choix stratégiques. C’est là que vous découvrirez si vos placements audacieux ont payé. Le calcul se fait en deux temps : d’abord le score de base lié à vos collections de couleurs, puis l’ajustement final avec les bonus et malus. Prenez votre temps pour bien tout calculer, chaque point compte pour la victoire finale !

Calculer le score des couleurs

Regardez votre zone de jeu. Vous avez cinq piles de cartes (certaines peuvent être vides) posées sur vos cinq cartes Score. Pour chaque pile, le calcul est simple : multipliez la valeur de la carte Score (le chiffre de 1 à 5) par le nombre de cartes principales que vous avez accumulées dessus. Par exemple, si vous avez collecté trois cartes sur votre carte Score de valeur ‘4’, cette pile vous rapporte 3 x 4 = 12 points. Faites ce calcul pour chacune de vos cinq piles. Si une pile est vide, elle rapporte simplement 0 point (par exemple, 0 carte x 3 points = 0). Additionnez ensuite les scores de vos cinq piles pour obtenir votre score de base pour la manche.

Appliquer les bonus et malus

Votre score de base est maintenant prêt à être ajusté. Passez en revue toutes les cartes que vous avez collectées pendant la manche. Certaines d’entre elles présentent des petites bulles jaunes (bonus) ou rouges (malus) avec des chiffres. Additionnez tous les chiffres des bulles jaunes et soustrayez tous ceux des bulles rouges. Le résultat de cette petite opération (qui peut être positif, négatif ou nul) vient modifier votre score de base. Par exemple, si vous avez un total de +3 en bonus et -2 en malus, vous ajoutez +1 à votre score. Le total final est votre score pour cette manche. Notez-le sur une feuille de papier et préparez-vous pour la suite !

Exemple de décompte

Imaginons une fin de manche pour notre joueuse, Christine. Elle a bien joué et a collecté plusieurs cartes. Voici sa zone de jeu et comment elle va compter ses points :

Couleur de la pileValeur de la Carte ScoreNombre de cartes collectéesCalcul du scorePoints par couleur
Violet22 cartes2 x 24 points
Bleu41 carte1 x 44 points
Vert11 carte1 x 11 point
Orange53 cartes3 x 515 points
Colonne vide30 carte0 x 30 point



Notre avis sur Mind up

85%Facilité d’apprentissage
70%Stratégie
80%Interaction entre joueurs
40%Complexité du jeu
90%Émotions
85%Rejouabilité


  • Facilité d’apprentissage : Les règles de base sont simples à comprendre, mais suffisamment engageantes pour offrir une progression naturelle.
  • Stratégie : Bien que technique, la stratégie reste accessible et amusante, avec une part d’anticipation enrichie par la psychologie des joueurs.
  • Interaction entre joueurs : Chaque action des joueurs impacte directement les décisions des autres, créant un jeu d’observation et de bluff constant.
  • Complexité du jeu : Le niveau de la mécanique reste modéré, favorisant l’accessibilité plutôt que la complexité, sauf si on ajoute des variantes avancées.
  • Émotions : Les moments de tension et de jubilation sont fréquents, chaque tour créant des situations inattendues et des retournements dramatiques.
  • Rejouabilité : Entre la variété des manches et l’option des Objectifs Bonus, chaque partie est unique et offre de nouvelles stratégies à explorer.


FAQ Mind up

Combien de manches compte une partie de Mind Up !?

Une partie de Mind Up ! se joue en trois manches.

Que se passe-t-il si deux joueurs terminent la partie avec le même score total?

En cas d’égalité, le joueur ayant marqué le plus de points lors de la dernière manche remporte la victoire. Si l’égalité persiste, les joueurs partagent la victoire.

Comment se détermine l’ordre des cartes Score au début d’une manche ?

Chaque joueur mélange ses cinq cartes Score et les dispose aléatoirement. Cet ordre est reproduit par tous les joueurs pour assurer l’équité.

Quelles cartes restent au centre de la table après chaque manche?

Les cartes jouées lors du dernier tour de la manche précédente restent au centre et deviennent les premières cartes à gagner lors de la nouvelle manche.

Comment fonctionne la variante des Objectifs Bonus ?

Au début de chaque manche, une carte Objectif bonus est révélée. Les joueurs vérifient s’ils remplissent la condition indiquée pour ajuster leur score en conséquence.

Que faire si une pile de Score est vide à la fin d’une manche?

Si une pile est vide, elle ne rapporte aucun point. Le calcul est fait en multipliant la valeur de la carte Score par zéro, ce qui donne un total de 0 point.

Comment une manche se termine-t-elle précisément ?

Une manche se termine lorsque chaque joueur n’a plus qu’une seule carte en main après la résolution du dernier tour. Cette carte est ensuite placée dans la zone de score comme une carte gagnée.



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