Dans Les mystères de Pékin, vous incarnez un détective cherchant à résoudre des énigmes dans une ville animée. Chaque indice révélé grâce aux habitants et aux outils spécifiques, comme le décodeur à écran rouge ou la carte Espion, vous rapproche du coupable. Les interactions avec les personnages et l’analyse croisée des indices sur votre feuille d’enquête sont essentielles pour avancer. Le jeu propose une expérience riche en détails pour captiver les esprits curieux.
Jouer au Les mystères de Pékin
La fiche du jeu
Comment jouer aux mystères de Pékin ?

Dans Les mystères de Pékin, nous plongeons dans une aventure ludique qui transforme une ville vibrante en terrain d’enquête. À chaque coin de rue, de mystérieux événements surviennent, et c’est à toi, ainsi qu’à d’autres détectives, de les démêler. L’enquête s’organise autour de 50 mystères, chacun arborant ses propres indices et solutions. À chaque partie, 12 suspects potentiels sont en lice pour le titre de coupable. Ton objectif sera de les analyser, étape par étape, grâce aux informations reçues et d’établir qui se cache derrière le délit, et surtout, où se trouve-t-il.
Ce qui rend ce jeu unique, au-delà de ses graphismes colorés et de son ambiance asiatique authentique, c’est son interaction avec des outils astucieux comme les décodeurs, le miroir, et même des cartes à encre spéciale. Les témoins croisés dans tes pérégrinations sur le plateau vont te révéler des détails sur l’apparence, la cachette, ou les caractéristiques du suspect—mais attention : tous ne sont pas dignes de confiance. Heureusement, le Sage est là pour éclairer si certains mensonges se sont glissés dans les récits.
Organisation du plateau et des personnages
Le plateau est un patchwork fascinant des lieux les plus importants de la ville : un *marché animé*, un *temple ancien*, un *port animé de commerçants*, et un *palais mystérieux*. Chaque lieu abrite un résident emblématique ou un personnage clé, qui te donne des informations cruciales sur l’enquête en cours. Ces figures vont non seulement te montrer la voie vers la vérité, mais aussi modifier la configuration générale de la partie, rendant chaque énigme distincte et surprenante.
Aux quatre coins du plateau, les dragons, avec leurs longs corps colorés représentant les danses traditionnelles de Pékin, jouent un double rôle. D’une part, ils sont des éléments dynamiques capables de bloquer des chemins si mal placés. D’autre part, ils servent éventuellement de refuge à un coupable en cavale. Chaque dragon (il y en a quatre couleurs) peut transformer une scène de crime en véritable jeu de cache-cache au fil des actions sur le plateau.
Les habitants essentiels du tableau sont six témoins, un Sage, et un Esplon. Chaque personnage te délivre des indices spécifiques. Certains déclarent des faits comme « *le coupable porte un chapeau* » ou « *le coupable ne porte pas de lunettes* ». D’autres, comme l’Esplon, interviennent via le dispositif spécial magique qu’est leur carte d’encre invisible, te montrant sous quel dragon le coupable a choisi de se cacher cette fois.
Préparer l’enquête
Pour que chaque joueur se sente pleinement immergé dans *Les mystères de Pékin*, la mise en place doit être faite avec minutie. Voici les étapes pour une installation optimale :
- Chaque joueur sélectionne un pion représentant son détective. Ce pion est placé au centre de Pékin, un point de départ neutre qui permettra à tout le monde de commencer équitablement. Ensuite, chaque participant reçoit une liste de suspects et une feuille d’enquête, indispensable pour marquer les indices recueillis sur le terrain.
- Les cartes auxiliaires – les cartes Indic, Témoin, Sage, et Espion — sont bien mélangées et placées à des endroits désignés près du plateau. Cela garantit une accessibilité rapide lorsque l’action nécessite un décodage.
- Les disques dragon (un par couleur) sont déposés en avant des quatre grands emplacements du plateau illustrés : temple, marché, port, et palais de Jade. N’importe quel dragon peut être positionné face à n’importe quel lieu, ce qui ajoute une touche imprévisible à chaque partie.
- Enfin, choisis une énigme dans le livret d’énigmes, et place les cartes de personnages indiquées comme Témoins, Sage et Esplon. Ces cartes sont alignées face cachée et ne doivent être révélées qu’au moment d’interroger les habitants. Chaque personnage correspond à un rôle : Mme Zhu Bao à la bijouterie, M. Xi Di à la laverie, Lady Yu au palais de Jade, et ainsi de suite.
Tour à tour, un détermine qui commencera. Le joueur ayant obtenu le plus haut score au lancer initial entame la partie. Les suivants joueront dans le sens horaire.
Comment bouger sur le plateau
La dynamique du plateau revêt une grande importance pour maximiser tes chances de résoudre l’enquête. À chaque tour, le dé lancé dicte combien de cases un détective peut avancer. Mais avant d’attaquer, il est crucial de se rappeler les règles de déplacement :
- Chaque mouvement compte comme une case, qu’il s’agisse de croisements réguliers ou d’emplacements spécifiques comme les lieux et les cases losange (où les cartes Indic se pioche).
- Il est strictement défendu de rester sur place, même si le dé indique un chiffre faible. Un détective doit explorer ! Cela signifie que si les points obtenus avec le dé dépassent la destination souhaitée, on peut continuer à avancer sans s’arrêter sur une case non stratégique.
- En revanche, les dragons sont des obstacles dynamiques. Une fois qu’un dragon est présent sur une route, il empêche totalement le passage, rendant certaines configurations dangereuses pour les joueurs emprisonnés derrière.
- Les pousse-pousse, quant à eux, offrent un coup d’accélérateur : tomber dessus te permet de te téléporter immédiatement vers n’importe quel endroit du plateau, une stratégie avantageuse lorsque tu es coincé au mauvais endroit.
Les cartes Indic : l’aléatoire au service de l’énigme

Les cartes Indic sont des cartes magiques qui bouleversent le plateau à chaque pioche. Elles peuvent induire des changements stratégiques : déplacer un dragon, réorganiser des lieux, ou encore offrir des indices directs. Lorsque tu atterris sur une case losange, tu tires une de ces cartes. Ces consignes sont lues à voix haute, et leur effet immédiat modifie l’ensemble du plateau.
Exemple classique : une carte peut te demander de « déplacer un dragon qui barre la route du marché ». Cela signifie que tu as, en théorie, une chance soit de rendre le jeu plus compliqué pour les autres, soit de t’ouvrir une voie directe vers un lieu important. Dans le même temps, le paquet de cartes Indic se renouvelle lorsqu’il est épuisé : mélange les cartes de la défausse.
Les indices des témoins et du Sage
Les témoins de Pékin sont des personnages simples mais primordiaux. Ces cartes, souvent codées, décodables grâce au décodeur spécial rouge, révèlent si le coupable porte un chapeau, a une cicatrice ou autre. À chaque interaction, note-les soigneusement pour éliminer les suspects. Le Sage, lui, travaille avec le miroir magique : si une description d’un autre témoin ne correspond pas à sa révélation, tu apprends immédiatement qu’il s’agit d’un faux témoin, ce qui réduit en flèche tes suspects.
Quant à l’Esplon, sa carte est un véritable coup de pouce. En utilisant tes mains pour révéler le message secret, tu apprends où le coupable se cache — sous quel dragon — une information essentielle pour la victoire finale.
Résoudre l’énigme : de l’enquête à l’accusation
Pour identifier le coupable, il est crucial de maintenir une organisation stricte de tes découvertes grâce à la fiche d’enquête. Barre progressivement les suspects en fonction des indices collectés. Puis, lorsque tu estimes avoir une réponse fiable, dirige-toi vers la cachette suspectée (grâce l’Esplon) et accuse verbalement le coupable. Si tu fais correctement usage du révélateur, et que son nom correspond à celui encodé sur la carte révélatrice dans le livret, félicitations ! Sinon, malheureusement, cette erreur te disqualifie, mais la course continue pour les autres.
Tableau des suspects
# | Nom | Caractéristiques | Chapeau | Lunettes | Cicatrice |
---|---|---|---|---|---|
1 | Wei Xiao | Porte un chapeau, mince | Oui | Non | Non |
2 | Li Mei | Grande silhouette, cheveux noirs | Non | Oui | Non |
3 | Chang Zou | Homme maigre, cicatrice à l’œil droit | Non | Non | Oui |
Questions sur le jeu Les Mystères de Pékin
Lorsque le paquet de cartes Indic est épuisé, mélangez la pile de défausse et reformez un nouveau paquet de cartes Indic.
Utilisez le décodeur à écran rouge pour lire les cartes Témoin et le miroir pour lire les cartes Sage.
Non, vous ne pouvez pas traverser la case où se trouve un dragon, ce qui bloque le passage sur cette route.
Si vous accusez le mauvais coupable, vous êtes éliminé du jeu mais les autres joueurs continuent à jouer pour essayer d’arrêter le véritable coupable.
Notez vos déductions sur la feuille d’enquête pour éliminer les suspects au fur et à mesure que vous recueillez les indices.
Si vous vous arrêtez sur une case pousse-pousse, vous pouvez vous déplacer directement vers n’importe quel autre lieu ou case du plateau, peu importe les dragons en jeu.
Consultez la carte du Sage avec le miroir pour découvrir si un témoin ment en vérifiant ce qu’indique le Sage à propos du témoignage.
Vous pouvez choisir votre direction à chaque tour, mais vous ne pouvez pas revenir sur vos pas ou rester sur place.
Notre avis sur Les mystères de Pékin
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- Facilité d’apprentissage : Les règles sont simples et la mise en place du plateau est intuitive, même pour les débutants.
- Stratégie : Bien que l’analyse des indices nécessite une réflexion approfondie, certaines parties se résolvent par hasard, limitant ainsi l’effet des stratégies élaborées.
- Interaction entre joueurs : Les joueurs se partagent des moments d’échange et de suspense en interprétant des indices ou en jouant les cartes Indic pour perturber l’avancée des adversaires.
- Complexité du jeu : Malgré une apparence accessible, les énigmes demandent attention et déduction, tout en intégrant des mécaniques comme les cartes Indic et les dragons mouvants.
- Émotions : Les moments d’interrogatoire, de décodage et de découverte captivent totalement les participants, créant une atmosphère intense et immersive.
- Rejouabilité : Avec 50 mystères différents et des configurations variées grâce aux cartes, le jeu offre de nombreuses heures de jeu sans se lasser.
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