Fairy Ring est un jeu de pose de cartes où chaque joueur développe son propre village de champignons magiques tout en guidant sa fée sur un cercle partagé pour récolter du Mana. À chaque tour, tu choisis une carte parmi ta main, tu l’ajoutes à ton village pour le faire grandir, puis tu déplaces ta fée le long des champignons de tous les joueurs. Selon l’endroit où elle atterrit, tu récoltes plus ou moins de Mana — et quand tu en accumules 20, tu marques un point ! Avec son système de draft malin, ses cinq types de champignons aux effets bien différents et ses scores gardés secrets jusqu’au bout, Fairy Ring offre des parties tendues et savoureuses qui se renouvellent à chaque fois. Un vrai petit bijou stratégique accessible à toute la famille.
Fairy RingLa fiche du jeu
dès 10 ans
2 à 4 joueurs
jeu de société
30 minutes
📑 Sommaire
- ↳ Comment jouer à Fairy Ring
- ↳ Ce qu’il y a dans la boîte
- ↳ La mise en place
- ↳ Déroulement de la partie
- ↳ Phase A : le choix (tout le monde joue en même temps)
- ↳ Phase B : la résolution (chacun son tour)
- ↳ Phase C : fin du tour
- ↳ Les 3 actions en détail
- ↳ Action 1 : placer son champignon
- ↳ Action 2 : déplacer sa fée
- ↳ Action 3 : récolter du Mana
- ↳ Les types de champignons et leurs effets
- ↳ Fin de la partie et décompte des points
- ↳ La variante avec les cartes Objectif
- ↳ Mise en place de la variante
- ↳ Comment gagner des points avec les objectifs
- ↳ Envie d’autres jeux du même style ?
- ↳ Notre évaluation de Fairy Ring
- ↳ Foire aux questions (FAQ)
Comment jouer à Fairy Ring
- But du jeu : Construire le meilleur village de champignons pour récolter un maximum de Mana, l’énergie magique des fées.
- Mécanique principale : Chaque tour, tu joues une carte champignon pour agrandir ton village et déplacer ta fée sur le cercle commun afin de récolter du Mana.
- Condition de victoire : Après 2 manches, le joueur avec le plus de points sur sa roue de score l’emporte, et en cas d’égalité, celui qui a le plus de Mana devant lui gagne.
Ce qu’il y a dans la boîte
Avant de commencer, voilà ce que tu vas trouver dans la boîte de Fairy Ring et qui va te servir tout au long de la partie :
- 66 cartes Champignon : 6 cartes de départ, 30 cartes Manche 1 et 30 cartes Manche 2
- 4 plateaux Village : un par joueur, c’est là que tu construis ton village
- 4 pions Fée : chacun sa couleur, associée à une fleur
- 4 roues de score : pour suivre tes points en secret
- 50 jetons Mana : 30 de valeur 1 et 20 de valeur 5, ils forment la réserve commune
- 1 tuile Premier Joueur
- 4 cartes Objectif et 12 pions Objectif (3 par fleur) pour la variante
- 4 aides de jeu très pratiques, garde-les à portée de main !
La mise en place
Installe tout ça sur la table en moins de 5 minutes, c’est promis !
- Chaque joueur prend un plateau Village et le place devant lui.
- Sépare les cartes Champignon en trois paquets selon leur dos : cartes de départ, Manche 1 et Manche 2.
- Chaque joueur pioche une carte de départ au hasard et la place face visible au-dessus de son plateau Village. C’est le premier champignon de ton village !
- Dans les paquets Manche 1 et Manche 2, garde uniquement les cartes correspondant au nombre de joueurs : toutes les cartes à 4 joueurs (marquées 2, 3 et 4), seulement les cartes 2 et 3 à 3 joueurs, et uniquement les cartes 2 à 2 joueurs. Mélange chaque paquet séparément et pose-les à proximité.
- Chaque joueur prend le pion Fée de la couleur correspondant à sa fleur et le place sur sa carte de départ.
- Chaque joueur prend la roue de score de sa couleur, la règle sur 0 et la pose face cachée devant lui. Attention : tes points restent secrets jusqu’à la fin de la partie !
- Rassemble tous les jetons Mana au centre de la table pour former la réserve commune.
- Désigne au hasard le premier joueur, qui prend la tuile Premier Joueur et la place à gauche de son plateau Village.
- Prends une aide de jeu pour tes premières parties, elle liste ce que produit chaque type de champignon.
Petite astuce : pour tes premières parties, garde l’aide de jeu bien visible devant toi. Les effets des champignons sont variés et il est facile d’en oublier certains au début !

Déroulement de la partie
La partie se déroule en 2 manches. Au début de chaque manche, distribue 7 cartes du paquet correspondant à chaque joueur, face cachée. Les cartes non distribuées retournent dans la boîte.
Chaque manche comporte 6 tours. À la fin du 6e tour, la 7e carte restante est simplement remise dans la boîte sans être jouée.
Phase A : le choix (tout le monde joue en même temps)
Tout le monde, en même temps et secrètement, consulte ses cartes et en choisit une. Cette carte est glissée face cachée sous le côté droit de son plateau Village. Les cartes restantes sont placées face cachée sous le côté gauche (le premier joueur les pose sur la tuile Premier Joueur).
Phase B : la résolution (chacun son tour)
En commençant par le premier joueur puis dans le sens horaire, chaque joueur effectue à son tour ces 3 actions dans l’ordre :
- 1. Placer son champignon
- 2. Déplacer sa fée
- 3. Récolter du Mana
Phase C : fin du tour
Une fois que tout le monde a joué, chaque joueur passe ses cartes restantes au joueur de gauche. Le premier joueur passe également la tuile Premier Joueur au joueur suivant dans le sens horaire. Un nouveau tour commence !
Les 3 actions en détail
Action 1 : placer son champignon
Révèle ta carte Champignon et place-la dans ton Village. Deux options s’offrent à toi :
- Planter un nouveau champignon : pose ta carte à gauche ou à droite de tes champignons existants. Impossible d’insérer une carte entre deux champignons déjà plantés. Il n’y a pas de limite au nombre de champignons dans ton village, et tu peux avoir plusieurs fois le même type !
- Faire grandir un champignon : pose ta carte par-dessus un champignon de même type déjà dans ton village, en la glissant juste au-dessus de la ligne de superposition. Un champignon peut grandir jusqu’à 4 cartes superposées maximum. Au-delà, impossible de le faire grandir davantage.
Petite astuce : faire grandir un champignon est souvent très rentable car ses effets s’accumulent. Mais attention à bien anticiper tes prochaines cartes en main !
Action 2 : déplacer sa fée
Toutes les fées se déplacent dans le sens horaire sur un parcours circulaire formé par l’ensemble des champignons de tous les joueurs : c’est le cercle de fées. La carte la plus à gauche de ton village est reliée à la carte la plus à droite du village suivant, et ainsi de suite.
Avance ton pion Fée du nombre de champignons indiqué sur la carte que tu viens de placer. Un champignon composé de plusieurs cartes superposées compte pour un seul champignon lors du déplacement.
La carte Source est spéciale : elle te propose 3 valeurs de déplacement différentes, à toi de choisir celle qui t’arrange le mieux au moment de la poser !
Action 3 : récolter du Mana
En fonction du champignon sur lequel ta fée s’arrête, la récolte de Mana fonctionne différemment selon deux cas :
- Ta fée s’arrête sur l’un de tes propres champignons : tu récoltes le Mana produit par ce champignon (additionne la valeur de toutes les cartes qui le composent).
- Ta fée s’arrête sur le champignon d’un adversaire : l’adversaire récolte le Mana de son champignon. Toi, tu regardes ensuite si tu as dans ton village un champignon du même type que celui sur lequel tu t’es arrêté. Si oui, tu choisis lequel et tu récoltes son Mana. Si tu n’en as aucun, tu ne récoltes rien ce tour.
Dès que tu atteins 20 Mana ou plus devant toi, tu marques 1 point sur ta roue de score et tu remets 20 Mana dans la réserve. Si tu en as plus de 20, tu gardes l’excédent devant toi.
Les types de champignons et leurs effets
Voici ce que produit chaque type de champignon quand une fée s’y arrête (ou en passe, pour la Source). N’oublie pas : si un champignon est composé de plusieurs cartes, additionne les valeurs de toutes les cartes !
| Type de champignon | Effet |
|---|---|
| Magicodrome | Récolte le nombre de Mana indiqué sur les cartes. |
| Académie | Récolte autant de Mana que le nombre de champignons parcourus lors du déplacement de la fée. |
| Illuminarium | Récolte 1 Mana par Luciole visible dans ton village. |
| Pollenarium | Récolte 1 Mana par Champignon présent dans ton village (au total). |
| Source | Chaque fois qu’une fée (la tienne ou celle d’un adversaire) passe par ta Source sans s’y arrêter, tu récoltes le Mana indiqué. Si une fée s’arrête dessus, aucun Mana n’est récolté. |

Fin de la partie et décompte des points
À la fin de la deuxième manche, tout le monde révèle sa roue de score en même temps. Le joueur qui affiche le plus de points remporte la partie !
En cas d’égalité, c’est le joueur qui a le plus de Mana devant lui qui l’emporte. Si l’égalité persiste, les joueurs concernés se partagent la victoire.
| Situation | Départage |
|---|---|
| Plus de points sur la roue de score | Victoire directe |
| Égalité de points | Le plus de jetons Mana devant soi |
| Nouvelle égalité | Victoire partagée |
La variante avec les cartes Objectif
Après quelques parties, pimente les choses avec les cartes Objectif ! C’est vraiment ce qui donne une nouvelle profondeur au jeu.
Mise en place de la variante
- Mélange les cartes Objectif et place-en 3 au hasard au centre de la table, visibles de tous.
- Chaque joueur prend les 3 pions Objectif de sa couleur et les pose sur son plateau Village.
- Retourne les aides de jeu : leur verso détaille les conditions de chaque objectif.
Comment gagner des points avec les objectifs
Dès que tu remplis la condition d’un objectif dans ton village (à la fin de tes 3 actions d’un tour), pose un de tes pions Objectif sur la zone d’herbe de la carte Objectif correspondante et gagne immédiatement 1 point sur ta roue de score.
Quelques règles importantes à retenir :
- Tu peux réaliser plusieurs objectifs lors du même tour.
- Chaque objectif ne peut être réalisé qu’une seule fois par joueur.
- Une fois ton pion posé, les points sont définitifs : même si tu ne remplis plus la condition un tour suivant, tu gardes ton point et ton pion reste sur la carte.
Envie d’autres jeux du même style ?
Si Fairy Ring t’a donné le goût des jeux de pose et de stratégie familiale, tu pourrais aussi adorer Reterra, dont la mécanique de construction est tout aussi maline. Les amateurs de tuiles et de placements astucieux se régaleront aussi avec Kingdomino, un classique accessible dès la première partie. Et si tu cherches quelque chose de plus narratif et créatif à jouer en famille, jette un œil aux règles de Dixit. Enfin, pour varier les plaisirs avec un jeu de placement tactique bien différent, les règles d’Azul méritent vraiment le détour !
Notre évaluation de Fairy Ring
- 🎓 Facilité d’apprentissage : Les règles sont claires et bien structurées : choisir une carte, la poser, déplacer sa fée et récolter du Mana. Les aides de jeu fournies facilitent grandement la prise en main dès la première partie, même si les effets des cinq types de champignons demandent un petit temps d’adaptation.
- 🧠 Stratégie : Chaque carte jouée influence à la fois la taille de ton village, le déplacement de ta fée et la quantité de Mana récoltée. Le système de draft oblige à anticiper ce que tu vas recevoir et ce que tu transmets à tes adversaires. Faire grandir un champignon ou en planter un nouveau est un dilemme constant qui donne beaucoup de profondeur aux décisions.
- 🤝 Interaction entre joueurs : Le cercle de fées relie tous les villages entre eux, ce qui crée une interaction permanente et indirecte. Quand ta fée atterrit chez un adversaire, il récolte aussi du Mana, et inversement. Le draft renforce cette dimension en te poussant à surveiller les stratégies de tes voisins pour ne pas leur offrir la carte idéale.
- ⚙️ Complexité du jeu : Le jeu reste accessible avec seulement trois actions par tour, mais la combinaison des effets de champignons, du cercle évolutif et des scores cachés apporte une couche tactique bien dosée. La variante Objectif ajoute une dimension supplémentaire sans alourdir le tout.
- ❤️ Émotions : Le suspense des scores secrets jusqu’à la révélation finale génère de vrais moments de tension. Voir sa fée atterrir pile sur son gros champignon est jubilatoire, tout comme réussir à enchaîner une belle récolte de 20 Mana en un seul tour. L’univers féérique et les illustrations soignées renforcent le plaisir de jeu.
- 🔄 Rejouabilité : La distribution aléatoire des cartes, le draft qui change la donne à chaque partie, le cercle de fées qui se reconfigure en permanence et les cartes Objectif en variante garantissent des parties toujours différentes. Le nombre de joueurs modifie aussi sensiblement la dynamique, offrant une belle diversité de configurations.
Foire aux questions (FAQ)
Comment choisir quelle carte Champignon jouer à chaque tour ?
Il est crucial de bien anticiper les effets futurs des champignons et de planifier où déplacer votre fée pour récolter le maximum de Mana. Pensez aussi à la stratégie de vos adversaires.
Peut-on avoir plusieurs fois le même type de champignon dans son village ?
Oui, vous pouvez planter autant de champignons du même type que vous le souhaitez. Il n’y a pas de limite à cela.
Que se passe-t-il si ma fée doit s’arrêter entre deux villages ?
La fée se déplace en continu sur un cercle formé par tous les villages. Elle ne peut jamais s’arrêter entre deux cartes, elle doit toujours s’arrêter sur un champignon précis.
Comment fonctionne le décompte des points de Mana à la fin de la partie ?
À la fin de la partie, chaque joueur révèle sa roue de score. Celui qui a le plus de points remporte la victoire. En cas d’égalité, c’est le joueur avec le plus de Mana devant lui qui gagne.
Quelle est la meilleure façon d’utiliser les cartes Objectif ?
Profitez des cartes Objectif pour orienter votre stratégie. Tentez de remplir les conditions d’un maximum d’objectifs pour accumuler des points bonus tout en gardant vos autres stratégies en ligne de mire.
Est-ce qu’une fée qui passe sur une Source a un impact ?
Oui, chaque fois qu’une fée passe sur une Source sans s’y arrêter, vous récoltez le Mana indiqué par la Source. Si elle s’arrête dessus, aucun Mana n’est récolté.
Peut-on changer de stratégie en cours de partie ?
Absolument, la flexibilité est clé dans Fairy Ring. Vous pouvez adapter votre stratégie selon les cartes que vous recevez et les mouvements de vos adversaires. Restez attentif aux opportunités.
Comment se déroule la fin de chaque manche ?
À la fin de chaque manche, chaque joueur met sa dernière carte non jouée dans la boîte. Ensuite, vous distribuez un nouveau set de cartes Champignon pour entamer la manche suivante.
Quel est l’effet des champignons superposés dans le village ?
Superposer des cartes Champignon permet de faire ‘grandir’ un champignon, augmentant ainsi la production de Mana selon le nombre et la valeur des cartes superposées.

Rédigé par Fanny
Testeuse passionnée et experte en mécaniques ludiques. Ma mission : transformer les livrets de règles officiels en guides simples et pédagogiques pour vous permettre de jouer sans attendre. En savoir plus sur moi →