Règles de Mozaïk

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Mozaïk vous met au défi de construire une mosaïque de 9 illustrations magnifiques, disposées en carré 3×3, puis de les relier à des mots placés tout autour. Chaque mot bien associé à ses images fait grimper votre score, et c’est là que ça devient savoureux : il faut repérer les détails cachés, jouer sur les ambiances et parfois oser des interprétations audacieuses pour convaincre les autres joueurs. Entre choix d’images simultanés, course au meilleur mot et construction minutieuse de sa grille, chaque manche réserve son lot de dilemmes et de trouvailles. Un jeu malin, visuel et convivial qui se renouvelle à chaque partie grâce à ses 89 illustrations et 52 mots différents.

Jouer au
Mozaïk
La fiche du jeu

dès 10 ans

1 à 4 joueurs

jeu de société

30 minutes

Boîte complète du jeu de société Mozaïk en présentation.
📑 Sommaire

Comment jouer à Mozaïk

Le jeu en bref :

  • But du jeu : Composer une grille de 3×3 images entourée de mots, en associant au mieux chaque mot aux images de sa ligne ou colonne.
  • Mécanique principale : Sélection simultanée d’images puis choix de mots à tour de rôle, avec placement stratégique dans sa grille personnelle.
  • Condition de victoire : Le joueur qui totalise le plus de points grâce à ses associations images/mots remporte la partie.

Salut les amis ! Aujourd’hui, je vous présente Mozaïk, un jeu malin où votre sens de l’observation et votre créativité vont faire des étincelles. L’idée est simple : vous allez construire une grille de 9 images (un carré 3×3) et l’entourer de 9 mots. Chaque mot bien associé à ses images rapporte des points. C’est accessible dès 10 ans, ça se joue de 1 à 4 joueurs et les parties durent environ 30 minutes. On y va ?

Ce qu’il y a dans la boîte

  • 89 cartes Image : de magnifiques illustrations toutes différentes, chacune avec un numéro en haut à gauche
  • 52 cartes Mot : des mots comme « Lune », « Dynamique », « Seul », etc., avec un titre, une description et un niveau de difficulté
  • 36 gemmes : pour suivre vos points tout au long de la partie

Mise en place de la partie

Installez-vous confortablement, on prépare le terrain :

  • Mélangez les cartes Image et formez une pioche face cachée au centre de la table.
  • Faites pareil avec les cartes Mot (une deuxième pioche, aussi face cachée).
  • Placez les gemmes au milieu, à portée de tout le monde.
  • Distribuez 3 cartes Image à chaque joueur : c’est votre main de départ.
  • Révélez des cartes Mot au centre de la table : le nombre dépend du nombre de joueurs. À 2 joueurs : 3 mots. À 3 joueurs : 4 mots. À 4 joueurs : 5 mots. Lisez-les à voix haute pour que tout le monde sache ce qui est disponible.

Voilà, c’est prêt ! Si vous aimez les jeux où il faut faire des associations malignes, vous adorerez aussi Perfect Words ou Matchy Matchy.

Vue générale de l'ensemble du matériel du jeu Mozaïk.

Votre grille et le principe des associations

La structure de la grille

Votre grille est un carré de 3×3 images. Autour de ce carré, vous allez placer vos cartes Mot aux extrémités des lignes et des colonnes. Chaque ligne et chaque colonne peut recevoir un mot à chaque bout, soit un maximum de 9 mots (3 lignes x 2 côtés + 3 colonnes x 2 côtés… mais comme les coins sont partagés, on arrive bien à 9 emplacements possibles autour de la grille).

Comment fonctionne une association

Un mot rapporte des points s’il « colle » aux images de sa ligne ou de sa colonne. Une association est réussie quand :

  • Le mot est visible sur l’image : par exemple, si le mot est « Lune », il faut qu’on voie une lune (réelle ou dessinée) quelque part sur l’illustration.
  • L’ambiance correspond au mot : par exemple, si le mot est « Dynamique », l’image doit dégager une impression de mouvement ou d’agitation.

Plus vous associez d’images avec un même mot, plus ce mot rapporte gros. C’est tout l’enjeu !

Déroulement d’une manche

La partie dure 9 manches. À chaque manche, chaque joueur ajoute une image et un mot à sa grille. Voici comment ça se passe :

1. Choix de l’image (simultané)

Tout le monde regarde ses 3 cartes Image en main et en choisit une. On la pose face cachée devant soi. Pas de stress, tout le monde fait ça en même temps !

2. Révélation et ordre de jeu

On retourne toutes les images en même temps. Regardez le numéro en haut à gauche de chaque carte : le joueur avec le plus petit numéro joue en premier, puis on continue dans l’ordre croissant.

Petite astuce : jouer une carte avec un petit numéro vous donne la priorité pour choisir votre mot. Gardez ça en tête quand vous hésitez entre plusieurs images !

3. À votre tour

Quand c’est à vous, voici ce que vous faites dans l’ordre :

a) Choisir un mot : Prenez une carte Mot parmi celles disponibles au centre de la table.

b) Placer l’image et le mot dans votre grille : Posez votre carte Image et votre carte Mot où vous voulez dans votre grille. La carte Mot doit obligatoirement aller à une extrémité d’une ligne ou d’une colonne, même si cette ligne est encore vide. Pensez à laisser des espaces vides entre vos cartes pour pouvoir insérer d’autres images plus tard ! Dès que vous posez une carte, mettez vos points à jour avec les gemmes (on vous explique juste après).

c) Piocher : Après avoir placé vos cartes, vous avez le choix :

  • Garder les 2 cartes Image restantes dans votre main et en piocher 1 pour revenir à 3.
  • Défausser vos 2 cartes Image restantes (dans votre défausse personnelle, à côté de votre grille) et en piocher 3 nouvelles. Attention : chaque paire de cartes dans votre défausse vous coûtera 1 point en fin de partie.

Conseil de pro : ne défaussez que si vos cartes en main sont vraiment inutilisables. Perdre des points bêtement, ça pique !

4. Fin de manche

Une fois que tout le monde a joué, défaussez le mot restant qui n’a été choisi par personne. Puis révélez de nouveaux mots (même nombre qu’à la mise en place) et lisez-les à voix haute. C’est parti pour la manche suivante !

Les gemmes et le décompte des points

Les gemmes servent à suivre vos points en temps réel, directement sur vos cartes Mot. Chaque carte Mot possède des cases numérotées qui indiquent combien de points elle vaut selon le nombre d’associations réussies.

Les trois niveaux de difficulté des mots

Tous les mots ne se valent pas. Il y a trois niveaux, et les points varient en fonction du nombre d’images associées dans la ligne ou colonne :

Niveau du mot 1 image associée 2 images associées 3 images associées
Facile (bordure verte) 1 point 2 points 4 points
Moyen (bordure jaune) 1 point 3 points 6 points
Difficile (bordure rouge) 2 points 4 points 8 points

Plus un mot est rare et difficile à repérer sur les images, plus il peut rapporter gros. Mais le risque est aussi de ne pas réussir à l’associer à toutes vos images !

Comment placer les gemmes

À chaque fois que vous posez une carte (image ou mot) dans votre grille :

  • Si vous posez une image : vérifiez si elle s’associe avec les mots déjà présents dans sa ligne et sa colonne.
  • Si vous posez un mot : vérifiez s’il s’associe avec les images déjà présentes dans sa ligne ou sa colonne.

Pour chaque association réussie, placez ou déplacez une gemme sur la carte Mot concernée, sur la case correspondant au nombre total d’associations de ce mot. Par exemple, si un mot passe de 1 à 2 images associées, déplacez la gemme de la première case vers la deuxième.

Gros plan sur les tuiles et cartes du jeu Mozaïk.

Fin de partie et décompte final

La partie se termine à la fin de la 9e manche, quand chaque joueur a 9 images et 9 mots dans sa grille. Voici comment calculer le score final :

  • Additionnez les points indiqués par les gemmes posées sur vos cartes Mot.
  • Retirez 1 point par paire de cartes présente dans votre défausse.

Le joueur avec le plus de points gagne ! En cas d’égalité, c’est celui qui a le moins de cartes dans sa défausse qui l’emporte. Si ça ne suffit pas, on compare le nombre de lignes et colonnes « parfaites » (où les 3 images sont associées au mot). Toujours à égalité ? Victoire partagée, et c’est très bien comme ça !

Le mode solo

Mise en place solo

  • Mélangez les cartes Image et les cartes Mot en deux pioches séparées.
  • Prenez 7 gemmes : c’est votre stock personnel. Les gemmes restantes forment la réserve (mettez-les un peu plus loin).
  • Piochez 3 cartes Image pour votre main.
  • Révélez 3 cartes Mot au centre de la table.

Déroulement d’un tour en solo

a) Choisir et placer une image : Prenez une carte Image de votre main et ajoutez-la à votre grille.

b) Acheter des mots : Vous devez récupérer au moins 1 mot par tour (et vous pouvez en prendre plusieurs). Pour chaque mot récupéré, dépensez 1 gemme de votre stock : placez le mot autour de votre grille et posez la gemme dessus pour marquer les points. Si un mot est parfaitement associé aux 3 images de sa ligne ou colonne, récupérez 1 gemme de la réserve et ajoutez-la à votre stock. Si vous n’avez plus de gemme en stock et ne pouvez acheter aucun mot, la partie s’arrête immédiatement (comptez quand même votre score).

c) Fin de tour : Défaussez les mots restants, révélez-en 3 nouveaux, et piochez 1 carte Image pour compléter votre main.

Action spéciale : À tout moment, vous pouvez dépenser 1 gemme pour défausser toute votre main et piocher 3 nouvelles cartes Image.

Décompte solo

Après 9 tours (ou moins si vous avez manqué de gemmes), additionnez vos points. Chaque gemme encore dans votre stock rapporte 1 point bonus. Comparez votre score au barème :

Score Appréciation
Moins de 30 points Pas de chance… La prochaine sera meilleure !
30 à 39 points Il y a de l’idée, ça prend forme !
40 à 45 points Vraiment pas mal, belle grille !
46 à 50 points Wow, vous jouez dans la cour des grands !
Plus de 50 points Incroyable, bienvenue dans l’élite !

Les débats et les précisions sur les mots

Contestation entre joueurs

Il arrive qu’un joueur fasse une association un peu audacieuse. Les autres peuvent la contester ! Si au moins un autre joueur est d’accord avec l’association, elle est validée. Si personne n’est convaincu, le joueur doit déplacer son image ou revoir son plan. C’est un peu comme dans Fiesta de los Muertos : tout est affaire d’interprétation et de persuasion !

Pensez au double sens

Certains mots peuvent être détournés avec malice. Par exemple, « Dents » ne désigne pas seulement celles d’un sourire : un engrenage ou une lame de scie ont aussi des dents ! Amusez-vous à chercher ces subtilités.

Précisions importantes

  • Personnages (Seul, Que, Groupe, Sans personnage) : un personnage peut être un humain, un animal ou une créature, mais il doit être vivant et suffisamment visible.
  • Couleurs (Bleu, Vert, Rouge, Jaune/Orange, Violet/Rose) : une couleur compte quelle que soit la surface qu’elle occupe sur l’image et quelle que soit sa teinte. Si un joueur est daltonien, retirez ces cartes avant de jouer.
  • Feu : le soleil, une bougie éteinte ou une arme à feu ne comptent pas. Il faut une flamme visible.
  • Étoile : le soleil n’est pas une étoile dans ce jeu (la carte « Soleil » existe). Une célébrité non plus.
  • Chapeau : un casque ne compte pas comme un chapeau (la carte « Casque » existe). Tous les autres couvre-chefs sont acceptés.
  • Eau : un nuage ne compte pas, mais la neige ou la glace, oui.

Voilà, vous avez toutes les clés en main pour lancer votre première partie de Mozaïk ! Si vous cherchez d’autres jeux qui font travailler l’observation et l’association d’idées, jetez un œil à Color Words ou au classique Stay Cool. Bonne partie et surtout, amusez-vous bien !

Notre évaluation de Mozaïk

85%Facilité d’apprentissage
55%Stratégie
75%Interaction entre joueurs
40%Complexité du jeu
80%Émotions
90%Rejouabilité
    • 🎓 Facilité d’apprentissage : Les règles sont limpides et le principe d’association images/mots se comprend en quelques minutes. Dès la première manche, tout le monde est dans le bain.
    • 🧠 Stratégie : Le choix du numéro de carte pour l’ordre de jeu, la gestion de sa main et le placement anticipé dans la grille offrent de vraies décisions tactiques, sans jamais alourdir la partie.
    • 🤝 Interaction entre joueurs : La compétition pour récupérer les meilleurs mots et les débats animés lors des contestations d’associations créent des échanges constants et savoureux autour de la table.
    • ⚙️ Complexité du jeu : Mozaïk reste accessible avec ses mécaniques épurées. La profondeur vient des combinaisons possibles plutôt que d’un empilement de règles.
    • ❤️ Émotions : La satisfaction de trouver une association inattendue, la tension quand un adversaire vous pique le mot convoité et les éclats de rire lors des débats rendent chaque partie mémorable.
    • 🔄 Rejouabilité : Avec 89 illustrations et 52 mots différents, les combinaisons sont quasi infinies. Le mode solo et les différentes configurations de joueurs prolongent encore le plaisir.

Foire aux questions (FAQ)

Comment sont déterminés les points associés aux mots ?

Les points des mots dépendent du nombre d’images associées dans leur ligne ou colonne. Les mots ont trois niveaux de difficulté, chacun représentant un barème de points différent.

Que faire si deux cartes Mot semblent similaires ?

Assurez-vous de vérifier la description et les nuances des cartes Mot. Certaines cartes peuvent avoir des détails qui les différencient, comme des critères d’association spécifiques.

Comment gérer les associations lorsqu’un mot peut avoir plusieurs sens ?

Explorez le double sens des mots. Par exemple, ‘Dents’ peut s’appliquer à une scie aussi bien qu’à une bouche. Discutez avec les autres joueurs si nécessaire.

Quels types de personnages comptent dans le jeu ?

Un personnage peut être un humain, un animal, ou une créature, mais doit être vivant et clairement visible sur l’image.

Peut-on contester une association proposée par un autre joueur ?

Oui, les autres joueurs peuvent contester une association. Si au moins un joueur soutient l’association, elle est validée. Sinon, le joueur doit réévaluer sa carte.

Comment décide-t-on des couleurs associées aux mots ?

Une couleur est valide peu importe sa teinte ou sa surface sur l’image. En cas de daltonisme, retirez ces cartes avant de jouer.

Quand un joueur doit-il déclarer qu’il ne peut plus acheter de mots en mode solo ?

Lorsque le joueur n’a plus de gemmes dans son stock personnel, il ne peut plus acheter de mots et la partie s’arrête immédiatement.

Les cartes Image défaussées affectent-elles le score final ?

Oui, à la fin de la partie, chaque paire de cartes Image dans votre défausse personnelle vous fait perdre un point.

Le soleil est-il considéré comme une étoile dans le jeu ?

Non, pour les besoins du jeu, le soleil n’est pas considéré comme une étoile, car une carte Mot distincte pour le ‘Soleil’ existe.

Qu’est-ce qui compte comme ‘Feu’ dans le jeu ?

Le ‘Feu’ nécessite une flamme visible. Un soleil, une bougie éteinte ou une arme à feu ne sont pas considérés comme du feu.


Règles de Mozaïk

Fanny - Experte en jeux de société

Rédigé par Fanny

Testeuse passionnée et experte en mécaniques ludiques. Ma mission : transformer les livrets de règles officiels en guides simples et pédagogiques pour vous permettre de jouer sans attendre. En savoir plus sur moi →

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