Les règles du barbu vous plongent dans l’univers du jeu de cartes qui associe hasard et stratégie. Encore appelé Roi de Coeur, ce jeu comporte plusieurs variantes et propose de nombreux défis. Cet article s’adresse à toutes les personnes qui découvrent le jeu du barbu. Vous y apprendrez les règles nécessaires pour bien jouer à ce jeu.
Jouer au barbu
La fiche du jeu
Comment jouer à barbu (roi de coeur) ?
Le jeu du barbu est un jeu qui mêle stratégie et hasard. C’est un jeu de cartes avec des plis, des atouts et des points, tout comme le tarot. Le jeu se joue avec 3 à 5 participants et se décline en plusieurs manches. Chaque manche constitue un défi particulier. L’objectif principal est d’éviter de ramasser certaines cartes désignées à chaque manche. En plus de cela, il faut accumuler le plus de points possible lors des manches “réussites”. Le gagnant est le joueur ayant le score cumulé le plus élevé à la fin de toutes les manches.
Pour jouer au jeu du barbu, il faut avoir :
- 1 jeu de 32 cartes ;
- 1 tapis de jeu pour les manches “réussites”.
Il est aussi important d’avoir de quoi marquer les points.
Déroulement d’une partie
Le jeu du barbu propose 8 manches distinctes à l’image des mini-jeux du Dobble :
- manche 1 : les plis ;
- manche 2 : les cœurs ;
- manche 3 : les dames ;
- manche 4 : le barbu ;
- manche 5 : les 2 derniers plis
- manche 6 : la salade ;
- manches 7 et 8 : les réussites
Les joueurs ont la possibilité de personnaliser leur jeu en ajoutant ou en retirant des manches.
Le principe général des règles du jeu du barbu
La valeur des cartes s’échelonne du 7 à l’As. Le 7 a la plus faible valeur et l’As a la valeur la plus élevée. La partie débute lorsque le joueur situé à la droite de celui qui a distribué les cartes pose la première carte sur la table. Il établit ainsi par cette occasion, la couleur pour le prochain tour. A chaque tour, le joueur qui joue la carte de valeur la plus élevée dans la couleur demandée remporte le pli. Il ramasse alors le pli, et rejoue. Si un joueur ne détient aucune carte de la couleur demandée dans son jeu, il peut se défausser. Mais dans ce cas, il ne pourra pas gagner le pli en cours.
Place maintenant au déroulement des 8 manches.
1ère manche : les plis
Pour la première manche, l’objectif est de remporter le moins de plis possible. C’est donc le joueur qui remporte le moins de plis qui prend une bonne option. À la fin de la manche, chaque joueur compte le nombre de plis qu’il a gagnés. Pour chaque pli remporté, le score du joueur est réduit de 10 points.
2ème manche : les cœurs
Le but de la manche des cœurs est de remporter le moins de cartes de cœur possible. A la fin de manche, chaque cœur gagné soustrait 10 points du score du joueur en question.
3ème manche : les dames
Pour la troisième manche, l’objectif est de remporter le moins de dames possible. Pour chaque dame gagnée, le joueur voit son score réduit de 20 points.
4ème manche : le roi de cœur ou barbu
Pour la manche du barbu, le but est d’éviter de remporter le roi de cœur. Remporter le roi de cœur entraîne une grosse pénalité. Le joueur qui remporte le roi de cœur perd 80 points de son score.
5ème manche : les deux derniers plis
Pour la cinquième manche, il faut éviter de remporter les deux derniers plis. L’objectif est donc de ne pas remporter l’avant-dernier ni le dernier pli. Lorsqu’un joueur remporte l’avant-dernier pli, il perd 30 points. Quant au joueur qui remporte le dernier pli, il perd 50 points.
6ème manche : la salade
Dans la sixième manche, les contraintes se multiplient. En effet, la manche de la salade combine toutes les contraintes des manches précédentes. Chaque joueur doit éviter de remporter des plis, des cœurs, des dames, le barbu ou les deux derniers plis. Le décompte des points se fait de la même manière que pour les manches précédentes. Un pli remporté entraîne une pénalité de 10 points, une dame une pénalité de 20 points, ainsi de suite.
7ème et 8ème manches : les réussites
Les réussites sont les dernières manches du jeu et les seules qui permettent de gagner des points positifs. Contrairement aux autres manches, elles n’entraînent pas de pénalités. Les retournements de situations sont donc grandement possibles lors de ces deux dernières manches. Pour les réussites, il est nécessaire d’avoirle tapis de jeu.
C’est au joueur assis à la droite du donneur de définir la « valeur » de départ pour cette manche de réussite. Pour cela, il choisit la première carte à poser. Ensuite, le tour passe au joueur suivant qui doit obligatoirement poser une carte directement supérieure ou inférieure. S’il pose un valet, le joueur suivant doit répondre avec une dame ou un 10 de la même couleur. Il peut également poser une carte de valeur identique mais dans une couleur différente.
Il y a un principe important à respecter à ce niveau. Aucun joueur ne peut s’abstenir de jouer alors qu’il en a la possibilité.
Lorsqu’un joueur pose un As, il peut rejouer autant de fois qu’il le désire. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte 300 points positifs. Son score augmente donc de 300 points. Le second quant à lui reçoit 100 points.
Fin de la partie et vainqueur
Lorsque la partie se termine, chaque joueur comptabilise ses points. Les pénalités et les bonus. Le joueur ayant le score le plus élevé est déclaré vainqueur de la partie.
Après le jeu de du barbu, vous pouvez enchaîner avec des jeux de société comme le Chabyrinthe ou le Monopoly. Ces jeux se jouent avec plusieurs participants, même les plus jeunes.
Notre avis sur le jeu du barbu
- Facilité d’apprentissage : les règles de base du jeu du barbu sont relativement simples et faciles à comprendre. Surtout pour les manches initiales comme les plis, les cœurs et les dames. Cependant, les manches plus avancées comme la salade et les réussites ajoutent un niveau de complexité supplémentaire. Les nouveaux joueurs auront besoin de faire quelques parties avant de bien maîtriser. Dans l’ensemble, le jeu reste abordable pour la plupart des joueurs à partir de 7 ans.
- Stratégie : le Jeu du Barbu combine à la fois des éléments de hasard avec la distribution aléatoire des cartes, et des éléments de stratégie lorsque les joueurs doivent choisir quelles cartes jouer ou défausser. La variante proposée ajoute une nouvelle dimension stratégique en permettant aux joueurs de choisir les manches à venir. Un bon niveau de réflexion et de planification est requis pour bien performer.
- Interaction entre joueurs : bien qu’il n’y ait pas d’interaction directe entre les joueurs pendant les manches, le fait de partager un même objectif (éviter certaines cartes) crée une dynamique intéressante à la table. De plus, les manches de Réussite impliquent de suivre attentivement le jeu des adversaires. Dans l’ensemble, c’est un jeu convivial encourageant l’esprit d’équipe familial ou amical.
- Complexité du jeu : avec ses 8 manches aux règles distinctes, dont certaines assez corsées, le jeu du barbu peut sembler complexe de prime abord. Cependant, cette complexité progressive permet de garder l’intérêt au fil des parties. Les joueurs débutants peuvent commencer en douceur avant de se lancer des défis plus relevés.
- Émotions : le suspense de ne pas savoir quelle carte arrivera peut susciter des émotions fortes. Le plaisir de la stratégie et des éventuels retournements de situation contribuent également à rendre ce jeu passionnant. La déception de rater une manche peut toutefois s’avérer frustrante pour certains joueurs.
- Rejouabilité : avec ses multiples manches, ses variantes et la possibilité d’en créer de nouvelles, le jeu du barbu est bien rejouable. De plus, selon le niveau des joueurs, les parties peuvent être plus ou moins délicates et stratégiques. C’est un jeu qui ne devrait pas lasser de sitôt les amateurs de jeux de cartes et de stratégie.
FAQ jeu du Barbu
Idéalement, il se joue à 4, mais certaines variantes permettent plus de joueurs.
Le joueur qui cumule le plus de points négatifs à la fin des 7 (ou plus) variantes jouées est considéré comme le perdant.
Le but est d’éviter de remporter certaines plis spécifiques, en fonction de la variante jouée.