Règles Azul

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Azul est un jeu captivant qui transporte les joueurs dans un univers stratégique de tuiles de couleur où ils incarnent des artisans décorateurs, cherchant à maximiser leur efficacité tout en gérant de multiples contraintes.

Jouer au Azul

La fiche du jeu

dès 8 ans

2 à 4 joueurs

jeu de société

30 minutes

Les règles du jeu Azul

1- Distribuez un plateau à chaque joueur et mettez-le côté coloré visible. Si vous souhaitez une variante, placez-le côté gris.

2- Mettez un marqueur de score pour chaque joueur à la case zéro sur leur plateau.

3- Placez des cercles de Fabrique au centre de la table. Pour connaître leur nombre, utilisez cette règle simple : 5 cercles pour 2 joueurs, 7 pour 3, et 9 pour 4.

4- Dans un sac, placez les 100 tuiles réparties de manière égale en 5 couleurs : 20 de chaque type. Le joueur ayant le plus récemment visité le Portugal devient le premier joueur et remplit chaque fabrique avec 4 tuiles aléatoires. Une organisation soignée est clé pour profiter pleinement de la richesse d’Azul.

Objectifs de jeu

Le but d’Azul est simple : finir la partie avec le plus de points. La fin de la partie est déclenchée dès qu’un joueur réussit à remplir une ligne complète de 5 tuiles sur son mur. Cependant, les points ne se limitent pas à une seule dimension : la clé est donc de trouver un équilibre entre la complétion de lignes, colonnes et couleurs tout au long de la partie.

Phase d’offre des fabriques

La première phase de chaque manche est consacrée à collecter les tuiles qui serviront à décorer votre mur. Voici comment cela fonctionne :À son tour, un joueur doit prendre toutes les tuiles d’une seule couleur, disponibles soit dans une fabrique, soit dans la zone centrale.

Lors de ce processus, si vous prenez des tuiles d’une fabrique, les tuiles restantes sont immédiatement déplacées vers le centre de la table. Si vous récupérez des tuiles depuis le centre et que c’est votre premier tour pour cette action, vous récupérez aussi le marqueur de premier joueur mais à un coût. Il est placé sur votre ligne Plancher.

Les tuiles récoltées doivent être placées sur une ligne Motif, en suivant des règles strictes : une tuile par espace, de droite à gauche. Si la ligne est déjà partiellement remplie, ajoutez uniquement des tuiles de la même couleur. Toute tuile excédentaire est déposée sur la ligne Plancher où elle engendrera une pénalité au moment de compter vos tuiles Azul.

Phase de décoration du mur

Une fois les tuiles collectées, vient l’heure de les transférer sur votre mur. Cette phase permet à chaque joueur d’immortaliser son travail sur son plateau : examinez les 5 lignes Motif.

Pour chaque ligne complète : prenez la tuile la plus à droite et placez-la dans l’emplacement correspondant sur votre mur. Comptez vos points Azul immédiatement en fonction des tuiles adjacentes déjà placées. Les tuiles restantes qui ne sont plus nécessaires doivent être écartées du jeu, dans le couvercle de la boîte.

Les lignes Motif incomplètes restent en place pour la prochance manche. Elles vous offrent ainsi la possibilité de continuer votre stratégie à l’avenir.

Vous devez respecter certaines règles tout au long de la partie :

  • Une couleur ne peut pas être placée dans une ligne Motif si cette couleur est déjà présente dans la ligne correspondante de votre mur.
  • Les tuiles excédentaires doivent inévitablement rejoindre la ligne Plancher où elles feront perdre des points. Anticiper cette règle peut faire la différence entre gagner et perdre.

Phase de préparation pour la prochaine manche

Une fois la phase de décoration terminée, il est temps de préparer le jeu pour la prochaine manche. Vérifiez que toutes les fabriques et le centre de la table soient vides. Si ce n’est pas le cas, la phase continue. Remplissez toutes les fabriques avec 4 tuiles aléatoires tirées du sac.

Cette étape assure que chaque manche commence sur un terrain renouvelé.

Compter les points à Azul

Le décompte intervient à deux niveaux : lors de la phase de décoration et à la fin de la partie.

Au cours de la phase de décoration, chaque nouvelle tuile placée sur le mur vous fait gagner des points basés sur son voisinage :1 point pour chaque tuile adjacente déjà placée de manière horizontale ou verticale. Des points supplémentaires si la tuile est connectée à plusieurs tuiles déjà posées.

À la fin de la partie, les joueurs reçoivent des bonus pour :

  • Chaque ligne ou colonne complète de 5 tuiles.
  • Chaque ensemble complet de couleur sur leur mur.

L’analyse des opportunités de placement pour maximiser les points lors du décompte est l’une des subtilités d’Azul.

Ligne Plancher : gérer les tuiles indésirables

Le plancher est la zone où toutes les tuiles non désirées ou en trop sont déposées. Les tuiles y sont ajoutées de gauche à droite. Chaque tuile ici fait perdre des points à la fin de la phase de décoration : les premier et deuxième espaces enlèvent 1 point. Les suivants infligent des pénalités croissantes jusqu’à 7 points pour les tuiles les plus à droite.

Si votre ligne Plancher est pleine, les tuiles excédentaires sont automatiquement mises de côté. Ce système punit sévèrement les erreurs ou les choix suboptimaux, mais il pousse les joueurs à la réflexion et à la prévoyance.

Règles spécifiques du placement

Dans Azul, chaque action doit être réfléchie car chaque espace sur une ligne Motif a des implications. Vous ne pouvez ajouter que des tuiles de la même couleur dans une ligne Motif si cette dernière est déjà partiellement remplies d’une couleur spécifique. Vous ne pouvez pas placer une tuile sur une ligne où la couleur correspondante est déjà installée sur le mur dans la même colonne. Une seule tuile par espace est autorisée et les surplus doivent être déplacés sur la ligne Plancher.

Ces contraintes créent des défis complexes mais gratifiants à chaque tour.

Variantes du jeu

Pour renouveler l’expérience d’Azul ou augmenter la difficulté, deux variantes peuvent être essayées :1. Le mode gris : Utilisez le côté gris du plateau. Ici, les tuiles peuvent être placées dans n’importe quelle case valide sur leur ligne respective. Cependant, chaque couleur ne doit apparaître qu’une seule fois par ligne et par colonne.2. Le défi avancé : Augmentez la compétitivité par des défis de placement simultané pour minimiser les tours de jeu et accroître l’intensité stratégique. Quel que soit le mode choisi, Azul reste un jeu captivant et stratégique qui ravira débutants et experts.

Stratégies complémentaires pour maîtriser Azul

Pour améliorer ses performances à Azul, il faut adopter des techniques variées. Privilégiez l’acquisition de couleurs manquantes qui complètent vos lignes ou colonnes. Surveillez l’influence de vos choix sur les adversaires. Parfois, mieux vaut récupérer une tuile pour empêcher un adversaire de progresser que pour soi-même. Anticipez les futurs placements pour ne pas bloquer une couleur essentielle à un moment clé.

Avec de la pratique, Azul devient plus qu’un jeu : une danse stratégique où chaque décision compte.

Fin des parties et dénouement final

Lorsqu’un joueur complète une ligne de 5 tuiles, la partie entre dans la phase finale. Une fois celle-ci terminée, chaque joueur totalise ses points pour déterminer le gagnant :Points pour les lignes, colonnes et couleurs complétées. Déductions liées aux tuiles sur la ligne Plancher. Un gagnant est désigné selon le score final, avec une règle de départage basée sur le nombre de lignes complétées.

Des parties palpitantes et des finales serrées sont garanties avec Azul, un jeu d’apparence simple qui révèle des profondeurs insoupçonnées.

Notre avis sur Azul

85%Facilité d’apprentissage
80%Stratégie
75%Interaction entre joueurs
60%Complexité du jeu
90%Émotions
85%Rejouabilité
  • Facilité d’apprentissage : Les règles claires et intuitives permettent aux joueurs de débuter rapidement même sans expérience dans les jeux de société.
  • Stratégie : Bien que les règles de base soient simples, maîtriser les choix tactiques en anticipant les coups des adversaires demande réflexion et maîtrise.
  • Interaction entre joueurs : Les joueurs interagissent constamment, que ce soit par le choix des tuiles ou les implications de blocage stratégique.
  • Complexité du jeu : Même si les mécaniques sont accessibles, optimiser le placement des tuiles en minimisant les erreurs relève d’une complexité stimulante sans être écrasante.
  • Émotions : Azul suscite des montées d’adrénaline, des moments de frustration et de satisfaction en fonction des tuiles récupérées et des points perdus ou gagnés.
  • Rejouabilité : À chaque partie, les choix stratégiques et les configurations des fabriques offrent des expériences différentes, garantissant une grande rejouabilité.

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