Splendor vous met dans la peau d’un marchand de pierres précieuses à la Renaissance. Avec une poignée de jetons colorés, vous achetez des cartes qui vous rapportent des bonus permanents, et ces bonus rendent vos prochains achats de moins en moins chers. Tour après tour, votre petit commerce se transforme en véritable empire de bijoux. Les règles tiennent en cinq minutes, les parties durent une demi-heure, et pourtant chaque choix compte vraiment. Un jeu malin, élégant et terriblement addictif qui fonctionne aussi bien en duel qu’à quatre autour de la table.
SplendorLa fiche du jeu
dès 10 ans
2 à 4 joueurs
jeu de société
30 minutes
📑 Sommaire
- ↳ Comment jouer à Splendor
- ↳ Le but du jeu
- ↳ Le matériel et la mise en place
- ↳ Ce qu’on trouve dans la boîte
- ↳ Comment installer la partie
- ↳ Déroulement d’une partie
- ↳ Les actions possibles
- ↳ Prendre des jetons
- ↳ Réserver une carte
- ↳ Acheter une carte développement
- ↳ Comprendre les cartes et les bonus
- ↳ Ce que rapporte une carte
- ↳ Pourquoi les bonus sont si forts
- ↳ Les nobles
- ↳ Compter les points et fin de partie
- ↳ Conseils pour votre première partie
- ↳ Les réflexes utiles
- ↳ Les erreurs classiques
- ↳ Notre évaluation de Splendor
- ↳ Foire aux questions (FAQ)
Comment jouer à Splendor
- But du jeu : Gagner du prestige en achetant des cartes et en attirant des nobles.
- Mécanique principale : On prend des jetons pour payer des cartes développement qui donnent des bonus permanents.
- Condition de victoire : Atteindre 15 points puis finir le tour de table avec le plus de points.
Si vous aimez les jeux malins et rapides à expliquer, Splendor est un excellent choix. On y construit petit à petit un moteur de bonus qui permet d’acheter des cartes de plus en plus chères, puis de marquer des points. C’est fluide, très élégant, et on peut lancer une première partie en quelques minutes. Si vous appréciez aussi les jeux de cartes accessibles comme Règles du Château Combo ou les grands classiques de construction comme Règles de 7 Wonders, vous devriez vous sentir chez vous.
Le but du jeu
Vous incarnez un marchand de la Renaissance. Votre objectif est de gagner des points de prestige grâce aux cartes développement et aux tuiles noble. Dès qu’un joueur atteint 15 points, on termine le tour de table pour que tout le monde ait joué autant de fois, puis on compare les scores.
Le gagnant est le joueur avec le plus de points de prestige. En cas d’égalité, celui qui a acheté le moins de cartes développement l’emporte.
Le matériel et la mise en place
Ce qu’on trouve dans la boîte
Vous avez :
- 40 jetons : 7 verts, 7 blancs, 7 bleus, 7 noirs, 7 rouges et 5 ors
- 90 cartes développement réparties en 3 niveaux
- 10 tuiles noble
Les jetons or sont des jokers : ils peuvent remplacer n’importe quelle couleur quand vous achetez une carte.
Comment installer la partie
Mélangez séparément les trois paquets de cartes développement, puis placez-les au centre en trois rangées par niveau. Révélez ensuite 4 cartes de chaque niveau.
Mélangez les tuiles noble et révélez-en un nombre égal au nombre de joueurs, plus une.
- À 2 joueurs : retirez 3 jetons de chaque couleur de pierre, il en reste 4 de chaque, et révélez 3 nobles
- À 3 joueurs : retirez 2 jetons de chaque couleur de pierre, il en reste 5 de chaque, et révélez 4 nobles
- À 4 joueurs : utilisez tous les jetons de pierre et révélez 5 nobles
Les jetons or restent toujours tous en jeu. Le plus jeune joueur commence.

Déroulement d’une partie
À votre tour, vous faites une seule action parmi les quatre suivantes.
- Prendre 3 jetons de couleurs différentes
- Prendre 2 jetons de la même couleur
- Réserver 1 carte développement et prendre 1 or
- Acheter 1 carte développement visible ou réservée
C’est tout. Une action, puis on passe au joueur suivant. Petite astuce : dans Splendor, les premiers tours ont l’air tranquilles, mais les bonnes cartes partent vite. Gardez toujours un œil sur ce que visent les voisins.
Les actions possibles
Prendre des jetons
Vous pouvez prendre 3 jetons de couleurs différentes. Par exemple un bleu, un rouge et un noir.
Vous pouvez aussi prendre 2 jetons de la même couleur, mais uniquement s’il reste au moins 4 jetons de cette couleur au moment où vous les prenez. S’il n’y en a que 3 ou moins, cette action est interdite.
Important : vous ne pouvez jamais terminer votre tour avec plus de 10 jetons en main, or compris. Si vous dépassez, vous devez en rendre immédiatement jusqu’à revenir à 10.
Réserver une carte
Réserver une carte, c’est la mettre de côté pour vous seul. Vous pouvez prendre :
- soit une carte visible au centre
- soit la première carte cachée d’une des trois pioches
Quand vous réservez, vous prenez aussi 1 jeton or si disponible. S’il n’y a plus d’or, vous pouvez quand même réserver la carte.
Vous ne pouvez pas avoir plus de 3 cartes réservées. Et une carte réservée ne peut pas être défaussée : pour vous en débarrasser, il faudra l’acheter plus tard.
Acheter une carte développement
Pour acheter une carte, vous payez son coût avec vos jetons. Vos bonus acquis sur les cartes déjà achetées réduisent ce coût.
Exemple simple : une carte coûte 2 bleus et 1 vert. Si vous avez déjà 2 bonus bleus, vous ne payez plus que 1 jeton vert.
Les jetons or remplacent n’importe quelle couleur manquante. Une fois la carte achetée, placez-la devant vous dans la colonne de sa couleur, de façon à laisser visibles son bonus et ses éventuels points de prestige.
Si vous achetez ou réservez une carte visible au centre, remplacez-la tout de suite par une nouvelle carte du même niveau, sauf si la pioche correspondante est vide.
Comprendre les cartes et les bonus
Ce que rapporte une carte
Une carte développement peut apporter :
- un bonus permanent d’une couleur
- parfois des points de prestige
Le bonus est extrêmement précieux, car il agit comme un jeton permanent pour tous vos futurs achats. Plus vous avez de cartes, plus vos prochains achats deviennent faciles.
Pourquoi les bonus sont si forts
Les bonus s’additionnent tour après tour. Avec quelques cartes peu chères du début, vous pouvez ensuite acheter des cartes plus puissantes en dépensant beaucoup moins de jetons, voire aucun. C’est le cœur du jeu.
Petit conseil : ne cherchez pas seulement les cartes qui donnent des points. Une base solide de bonus vaut souvent mieux qu’un achat prestigieux mais trop lent.
Les nobles
Les tuiles noble sont des objectifs visibles pour tous. Elles ne se paient pas avec des jetons. Pour recevoir un noble, il faut posséder le bon nombre de bonus permanents, exactement dans les couleurs indiquées sur la tuile.
La visite d’un noble a lieu automatiquement à la fin de votre tour si vous remplissez sa condition. Vous ne pouvez pas la refuser. Chaque noble vaut 3 points de prestige.
Si vous pouvez recevoir plusieurs nobles en même temps, vous en choisissez un seul. On ne peut obtenir qu’une seule tuile noble par tour.
Les nobles comptent beaucoup dans la course finale. Si deux joueurs semblent au coude-à-coude, celui qui prend le bon noble au bon moment peut faire basculer la partie.
Compter les points et fin de partie
Dès qu’un joueur atteint 15 points de prestige, la fin de partie est déclenchée. On termine simplement le tour de table pour que chacun ait joué autant de fois.
Comptez alors tous les points gagnés grâce aux cartes développement et aux tuiles noble.
| Source des points | Valeur |
|---|---|
| Cartes développement avec prestige | Valeur indiquée sur la carte |
| Tuiles noble | 3 points chacune |
| Seuil qui lance la fin | 15 points |
En cas d’égalité, le joueur qui a acheté le moins de cartes développement gagne.

Conseils pour votre première partie
Les réflexes utiles
- Essayez de construire 2 ou 3 couleurs de bonus au lieu de partir dans tous les sens
- Surveillez les cartes que les autres semblent préparer
- Réserver une carte est pratique pour bloquer un adversaire ou sécuriser une grosse carte
- Ne gardez pas trop de jetons inutiles, la limite de 10 arrive vite
Les erreurs classiques
- Prendre des jetons sans plan précis
- Accumuler 3 cartes réservées qu’on n’arrive jamais à acheter
- Oublier qu’un noble demande des bonus, pas des jetons
- Négliger les petites cartes du début qui lancent tout votre moteur
Si vous aimez les règles simples avec de vraies décisions, vous pouvez aussi jeter un œil à Règles de Celestia pour un style plus aventureux, à Règles de Colt Express pour une ambiance plus mouvementée, ou à Règles d’Harmonies pour un autre jeu malin et très agréable à sortir.
Avec ça, vous avez tout ce qu’il faut pour lancer votre première partie de Splendor immédiatement.
Notre évaluation de Splendor
- 🎓 Facilité d’apprentissage : Quatre actions possibles, un tour de jeu limpide : Splendor s’explique en quelques minutes et les nouveaux joueurs sont autonomes dès le deuxième tour.
- 🧠 Stratégie : Sous sa simplicité apparente, le jeu demande de planifier ses achats, de choisir les bonnes couleurs de bonus et de surveiller les objectifs nobles. Chaque décision a un vrai impact sur la suite de la partie.
- 🤝 Interaction entre joueurs : L’interaction reste indirecte : on se dispute les mêmes cartes et les mêmes jetons, et réserver une carte convoitée par un adversaire peut changer le cours du jeu. Pas de confrontation directe, mais une belle tension autour de la table.
- ⚙️ Complexité du jeu : Les mécaniques sont épurées et le matériel minimaliste. Pas de règles spéciales à retenir ni de cas particuliers alambiqués. Un jeu accessible qui convient parfaitement aux joueurs occasionnels comme aux habitués.
- ❤️ Émotions : La satisfaction de construire un moteur de bonus qui tourne à plein régime est très gratifiante. Les derniers tours, quand plusieurs joueurs approchent des 15 points, provoquent une vraie montée de tension.
- 🔄 Rejouabilité : La disposition aléatoire des cartes et des nobles renouvelle chaque partie. Les stratégies gagnantes varient selon ce qui est disponible, et le format court donne envie d’enchaîner immédiatement une revanche.
Foire aux questions (FAQ)
Quelle est la condition de victoire dans Splendor ?
Pour gagner, un joueur doit atteindre 15 points de prestige. Une fois atteint, le tour de table est terminé et le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
Combien de cartes peut-on réserver en même temps ?
On peut réserver jusqu’à 3 cartes développement en même temps. Réserver une carte permet également de prendre un jeton or, si disponible.
Peut-on refuser la visite d’un noble ?
Non, la visite d’un noble est automatique et ne peut pas être refusée. Elle rapporte 3 points de prestige.
Quels sont les différents types de jetons dans Splendor ?
Il y a cinq types de jetons pierre précieuse: émeraude (vert), diamant (blanc), saphir (bleu), onyx (noir), et rubis (rouge). Il y a aussi des jetons or, utilisés comme jokers.
Que se passe-t-il si deux joueurs atteignent 15 points en même temps ?
En cas d’égalité, le joueur qui a acheté le moins de cartes développement remporte la partie.
Comment les bonus des cartes développement fonctionnent-ils ?
Les bonus des cartes développement réduisent le coût des cartes futures en remplaçant la nécessité d’utiliser des jetons de la couleur correspondante.
Combien de jetons peut-on avoir au maximum ?
Un joueur ne peut jamais avoir plus de 10 jetons, or compris, à la fin de son tour. S’il en a plus, il doit en rendre jusqu’à en avoir seulement 10.
Quelle est la différence entre prendre des jetons et acheter une carte ?
Prendre des jetons consiste à collecter des ressources pour acheter des cartes, tandis qu’acheter une carte implique de dépenser des jetons pour acquérir des cartes développement qui offrent des bonus et des points de prestige.
Les cartes développement réservées peuvent-elles être défaussées ?
Non, une carte développement réservée ne peut pas être défaussée. La seule façon de s’en débarrasser est de l’acheter plus tard.
Les nobles comptent-ils autant que les cartes pour la stratégie de jeu ?
Oui, les tuiles nobles peuvent influencer grandement le résultat final car chaque noble vaut 3 points de prestige. Leur acquisition au bon moment peut faire basculer la partie.

Rédigé par Fanny
Testeuse passionnée et experte en mécaniques ludiques. Ma mission : transformer les livrets de règles officiels en guides simples et pédagogiques pour vous permettre de jouer sans attendre. En savoir plus sur moi →